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| grundregelwerk:fertigkeiten [2023/03/08 07:14] – seelenquell | grundregelwerk:fertigkeiten [2024/05/31 17:14] (aktuell) – admin | ||
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| ====== Kapitel 4: Fertigkeiten ====== | ====== Kapitel 4: Fertigkeiten ====== | ||
| <wrap safety> | <wrap safety> | ||
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| eine Situation oder ein Zustand dir die Anwendung einer Fertigkeit verwehrt, egal welchen | eine Situation oder ein Zustand dir die Anwendung einer Fertigkeit verwehrt, egal welchen | ||
| Kompetenzgrad du in ihr besitzt. In manchen Situationen könnte auch ein höherer Kompetenzgrad | Kompetenzgrad du in ihr besitzt. In manchen Situationen könnte auch ein höherer Kompetenzgrad | ||
| - | nötig sein, als in der Tabelle aufgeführt. Beispielweise ist auch ein Barbar, der in den Arkanen | + | nötig sein, als in der Tabelle aufgeführt. Beispielweise ist auch ein [[klassen: |
| - | Künsten den Kompetenzgrad Ungeübt besitzt, imstande, mit einem glücklichen Fertigkeitswurf | + | Künsten]] den Kompetenzgrad Ungeübt besitzt, imstande, mit einem glücklichen Fertigkeitswurf |
| - | für Arkane Künste zum Wissen abrufen ein Konstrukt zu identifizieren, | + | für Arkane Künste zum [[: |
| der SL entscheiden, | der SL entscheiden, | ||
| um die zur Erschaffung des Konstruktes erforderlichen Zauber | um die zur Erschaffung des Konstruktes erforderlichen Zauber | ||
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| Handlung überhaupt versuchen zu können. | Handlung überhaupt versuchen zu können. | ||
| - | == TABELLE 4-1: FERTIGKEITEN, | + | === TABELLE 4-1: FERTIGKEITEN, |
| ^ Fertigkeit ^ Schlüsselattribut ^ Ungeübte Aktivitäten | ^ Fertigkeit ^ Schlüsselattribut ^ Ungeübte Aktivitäten | ||
| | [[fertigkeiten: | | [[fertigkeiten: | ||
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| - | Wenn du die Modifikatoren auf deinem Charakterbogen notierst, | + | Wenn du die Modifikatoren auf deinem |
| solltest du dich auf die Zahlen beschränken, | solltest du dich auf die Zahlen beschränken, | ||
| Anwendung kommen – dies sind mit der 1. Stufe in der Regel | Anwendung kommen – dies sind mit der 1. Stufe in der Regel | ||
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| ===== Rüstungen und Fertigkeiten ===== | ===== Rüstungen und Fertigkeiten ===== | ||
| - | Manche Rüstungen generieren einen Malus auf bestimmte | + | Manche |
| Fertigkeitswürfe und -SG. Sollte eine Kreatur eine Rüstung | Fertigkeitswürfe und -SG. Sollte eine Kreatur eine Rüstung | ||
| tragen, welche einen Fertigkeitsmalus auferlegt, kommt dieser | tragen, welche einen Fertigkeitsmalus auferlegt, kommt dieser | ||