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| grundregelwerk:spielregeln:wuerfe [2020/07/15 11:23] – admin | grundregelwerk:spielregeln:wuerfe [2024/05/31 17:39] (aktuell) – admin | ||
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| ===== Würfe ===== | ===== Würfe ===== | ||
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| + | <wrap safety> | ||
| Wenn der Erfolg einer Handlung ungewiss ist – sei es, dass du | Wenn der Erfolg einer Handlung ungewiss ist – sei es, dass du | ||
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| - | ==== Schritt 1: W20 werfen und zutreffende ==== | + | ==== Schritt 1: W20 werfen und zutreffende |
| + | <wrap safety> | ||
| Modifikatoren, | Modifikatoren, | ||
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| Einen Gegenstandsbonus erhältst du von einem Gegenstand, | Einen Gegenstandsbonus erhältst du von einem Gegenstand, | ||
| - | den du trägst oder benutzt, sei er magisch oder auch nicht. Beispielsweise | + | den du trägst oder benutzt, sei er magisch oder auch nicht. Beispielsweise gibt dir eine Rüstung einen Gegenstandsbonus auf deine RK, während |
| - | gibt dir eine Rüstung einen Gegenstandsbonus auf | + | |
| - | deine RK, während | + | |
| - | einen Gegenstandsbonus | + | |
| - | herstellst. | + | |
| Ein Situationsbonus entstammt üblicherweise den Umständen, | Ein Situationsbonus entstammt üblicherweise den Umständen, | ||
| Zeile 295: | Zeile 295: | ||
| 1 durch, bevor du einen anderen Effekt anwendest. | 1 durch, bevor du einen anderen Effekt anwendest. | ||
| - | ^ ERGEBNIS EINES WURFS BERECHNEN ^ ^ ^ Wenn du mehrere Boni oder Mali der gleichen Art hast, | + | ^ ERGEBNIS EINES WURFS BERECHNEN |
| - | verwende nur den höchsten. | + | ^ Zahl auf dem Würfel ^ + ^ Attributsmodifikator ^ + ^ Kompetenzbonus, Gegenstandsbonus, Situationsbonus, Zustandsbonus ^ + ^ Gegenstandsmalus, Situationsmalus, Zustandsmalus, alle Kategorielosen Mali ^ =Ergebnis ^ |
| - | ^ Zahl auf dem Würfel ^ + ^ Attributsmodifikator ^ + ^ Kompetenzbonus\\Gegenstandsbonus\\Situationsbonus\\Zustandsbonus ^ + ^ Gegenstandsmalus\\Situationsmalus\\Zustandsmalus\\alle Kategorielosen Mali ^ = Ergebnis ^ | + | |