Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen der Seite angezeigt.
| Beide Seiten, vorherige ÜberarbeitungVorherige ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorherige Überarbeitung | ||
| grundregelwerk:ueberblick:das_format_der_regelelemente [2020/07/03 08:46] – admin | grundregelwerk:ueberblick:das_format_der_regelelemente [2024/05/31 12:08] (aktuell) – admin | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| + | {{: | ||
| ====== Das Format der Regelelemente ====== | ====== Das Format der Regelelemente ====== | ||
| + | |||
| + | <wrap safety> | ||
| + | |||
| In diesem Regelwerk wirst du auf zunächst unvertraut wirkende Formatierungsstandards stoßen. | In diesem Regelwerk wirst du auf zunächst unvertraut wirkende Formatierungsstandards stoßen. | ||
| Zum besseren Überblick sind die Spielregeln durch besondere Schriftarten wie Invertierung | Zum besseren Überblick sind die Spielregeln durch besondere Schriftarten wie Invertierung | ||
| und Kursivschrift hervorgehoben, | und Kursivschrift hervorgehoben, | ||
| + | <WRAP box 20% right> | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Einzelne Aktion | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Zwei Aktionen erfordernde Aktivität | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Drei Aktionen erfordernde Aktivität | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Reaktion | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | Freie Aktion | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| Die Namen bestimmter Spielwerte, Fertigkeiten, | Die Namen bestimmter Spielwerte, Fertigkeiten, | ||
| und manch anderer Regelmechanismen sind großgeschrieben. Auf diese Weise erkennst | und manch anderer Regelmechanismen sind großgeschrieben. Auf diese Weise erkennst | ||
| Zeile 20: | Zeile 46: | ||
| ===== Aktionen und anderes ===== | ===== Aktionen und anderes ===== | ||
| - | Charaktere und ihre Gegner wirken mittels Handlungen und indem sie Effekte erzeugen auf | + | Charaktere und ihre Gegner wirken mittels |
| - | die Welt von Pathfinder ein. Dies ist insbesondere während Begegnungen der Fall, wo jede | + | die Welt von Pathfinder ein. Dies ist insbesondere während |
| Tat zählt. Begegnungen werden in Runden abgewickelt und jeder Beteiligte hat während einer | Tat zählt. Begegnungen werden in Runden abgewickelt und jeder Beteiligte hat während einer | ||
| Runde einen Zug. Wenn du eine Handlung ausführst, erzeugst du einen Effekt. Dieser Effekt | Runde einen Zug. Wenn du eine Handlung ausführst, erzeugst du einen Effekt. Dieser Effekt | ||
| Zeile 30: | Zeile 56: | ||
| stehen: | stehen: | ||
| - | ==== : | + | ==== Aktionen ==== |
| Handlungen, die eine Aktion verbrauchen, | Handlungen, die eine Aktion verbrauchen, | ||
| stellen die einfachsten und häufigsten Handlungen dar. Du kannst während deines Zuges drei | stellen die einfachsten und häufigsten Handlungen dar. Du kannst während deines Zuges drei | ||
| Aktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden. | Aktionen in beliebiger Reihenfolge verwenden. | ||
| - | Reaktionen | + | ==== Reaktionen |
| - | Reaktionen verwenden dieses Symbol: | + | Reaktionen verwenden dieses Symbol: |
| Zuges nutzen. Du besitzt pro Runde nur eine Reaktion und du kannst sie nur nutzen, wenn ein | Zuges nutzen. Du besitzt pro Runde nur eine Reaktion und du kannst sie nur nutzen, wenn ein | ||
| spezifischer Auslöser – oft eine Handlung einer anderen Kreatur – vorliegt. | spezifischer Auslöser – oft eine Handlung einer anderen Kreatur – vorliegt. | ||
| - | Freie Aktionen | + | ==== Freie Aktionen |
| - | Freie Aktionen nutzen dieses Symbol: | + | Freie Aktionen nutzen dieses Symbol: |
| Runde zur Verfügung stehenden Aktionen und keine Reaktion. Eine Freie Aktion könnte ähnlich | Runde zur Verfügung stehenden Aktionen und keine Reaktion. Eine Freie Aktion könnte ähnlich | ||
| einer Reaktion auch außerhalb deines Zuges durch einen Auslöser aktiviert werden. Du | einer Reaktion auch außerhalb deines Zuges durch einen Auslöser aktiviert werden. Du | ||
| Zeile 49: | Zeile 75: | ||
| du sie wie eine normale Aktion nutzen, ohne dass sie eine deiner Aktionen für den fraglichen | du sie wie eine normale Aktion nutzen, ohne dass sie eine deiner Aktionen für den fraglichen | ||
| Zug verbraucht. | Zug verbraucht. | ||
| + | |||
| + | ==== Aktivitäten ==== | ||
| + | Aktivitäten nutzen mehrere deiner Aktionen und erlauben dir meistens, mehr zu tun, als mit | ||
| + | einer einzelnen Aktion möglich wäre. Du musst die erforderliche Anzahl an Aktionen aufwenden, | ||
| + | um eine Aktivität durchzuführen. Zu den häufigsten Aktivitäten zählt das Wirken von | ||
| + | Zaubern, da die meisten Zauber mehr als eine Aktion erfordern. | ||
| + | Aktivitäten, | ||
| + | Zauber, die du ohne sonderlichen Zeitaufwand wirkst, können als Freie Aktion oder als Reaktion | ||
| + | ausgeführt werden. | ||
| + | Alle Handlungen, die länger als einen Zug benötigen, sind Aktivitäten. Sollte eine Aktivität | ||
| + | dem Erkundungsmodus vorbehalten sein, so gehört sie der Kategorie Erkundung an. Eine | ||
| + | Aktivität, welche einen Tag oder länger erfordert und nur während der Auszeit möglich ist, | ||
| + | gehört der Kategorie Auszeit an. | ||
| + | |||
| + | ===== Regeln lesen ===== | ||
| + | Dieses Buch enthält hunderte von Regelelementen, | ||
| + | neue und interessante Methoden an die Hand geben, | ||
| + | um auf Spielsituationen zu reagieren. Alle Charaktere können die | ||
| + | in Kapitel 9 aufgeführten [[grundregelwerk: | ||
| + | verfügen einzelne Charaktere oftmals über besondere Regeln, | ||
| + | die ihnen Dinge gestatten, zu denen andere nicht imstande sind. | ||
| + | Die meisten dieser Optionen sind Talente, welche man über bestimmte | ||
| + | Entscheidungen im Rahmen der [[grundregelwerk: | ||
| + | oder des [[grundregelwerk: | ||
| + | |||
| + | Unabhängig von den mit ihnen verbundenen Spielmechaniken | ||
| + | werden Regelelemente stets in Form von Spielwerteblöcken präsentiert, | ||
| + | welche die erforderlichen Regeln zusammenfassen, | ||
| + | ein Monster, einen Charakter, einen Gegenstand oder ein anderes | ||
| + | Element im Spiel zum Leben zu erwecken. Wo es passt, wird das | ||
| + | Format der genutzten Spielwerteblöcke erklärt. So enthält z.B. | ||
| + | der Abschnitt [[grundregelwerk: | ||
| + | sechs im Grundregelwerk zu findenden Abstammungen und du | ||
| + | findest eine Erklärung dieser Regeln zu Beginn des Kapitels. | ||
| + | |||
| + | Im Folgenden wird das allgemeine Format von Spielwerteblöcken | ||
| + | erklärt. Kommt ein Eintrag nicht zur Anwendung – ein | ||
| + | Regelelement hat z.B. keine Voraussetzungen –, so wird auf diesen | ||
| + | Eintrag verzichtet. Entsprechend verfügen nicht alle Regelelemente | ||
| + | über die folgenden Einträge. Bei Aktionen, Reaktionen | ||
| + | und Freien Aktionen findest du neben dem Namen das entsprechende | ||
| + | Symbol für die Art der Handlung. Eine Aktivität, die | ||
| + | in einem Zug ausgeführt werden kann, zeigt im nebenstehenden | ||
| + | Symbol, wie viele Aktionen sie verbraucht. Aktivitäten, | ||
| + | Zeit benötigen, besitzen dagegen keine Symbole. Falls ein Charakter | ||
| + | eine bestimmte Stufe erreicht haben muss, um Zugang zu | ||
| + | einer Fähigkeit zu erlangen, ist die Stufe rechts vom Namen des | ||
| + | Regelelements aufgeführt. Regelelemente führen oft auch die | ||
| + | Kategorien auf, denen sie angehören. (Kategorien sind im Glossar | ||
| + | und Index hinten im Buch aufgeführt.) | ||
| + | |||
| + | Zauber, alchemistische Gegenstände und magische Gegenstände | ||
| + | nutzen ein ähnliches Format, ihre Spielwerteblöcke besitzen aber einige | ||
| + | Elemente, die anderswo nicht zur Anwendung kommen – mehr | ||
| + | zum Lesen der Spielwerte für Zauber findest du in Kapitel 7, bzw. | ||
| + | alchemistische und magische Gegenstände in Kapitel 11. | ||
| + | |||