~~NOCACHE~~ ====== Mönch ====== Grundregelwerk Seite 227. Die Ausbildung im Kloster lehrt dich die Kampfkünste und hat dir gestattet, Körper, Geist und Seele zu stärken. ===== Charaktere mit der Zusatzklasse Mönch ===== Der Archetyp Mönch ist eine starke Wahloption für jeden Charakter, der ohne Rüstung in den Kampf ziehen oder mit blanken Fäusten und anderen waffenlosen Angriffen kämpfen will. * [[klassen:barbar|Barbaren]]mönche mit dem [[klassen:barbar#Tierhafter Instinkt|Tierinstinkt]] können den exzellenten waffenlosen Schaden mit den diversen besonderen Fähigkeiten des Mönchs kombinieren. * [[klassen:kaempfer|Kämpfer]]mönche können Kampfstile, die eine freie Hand erfordern, verbessern und erlangen zusätzliche Beweglichkeit. * [[klassen:schurke|Schurken]]mönche sind unglaublich effektiv, da Haltungen einige der besten agilen Finesseangriffe ermöglichen und [[:aktion?name=SCHLAGHAGEL|Schlaghagel]] weitere [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]] verleiht. * [[klassen:streiter|Streiter]]mönche sind perfekte Streiter Iroris oder anderer Gottheiten, die waffenlose Angriffe bevorzugen. * Zauberwirkende Mönche können mit einer freien Hand kämpfen und immer noch Materialkomponenten zum Zaubern nutzen. [pf2:talentcat|{Archetyp|Mönch}]