~~NOCACHE~~ ====== Waldläufer ====== Grundregelwerk Seite 230. Du hast du mit der Jagd, der Spurensuche und dem [[fertigkeiten:ueberlebenskunst_we|Überleben]] in der Wildnis befasst und so die Werkzeuge eines Waldläufers deinem Repertoire hinzugefügt. ===== Charaktere mit der Zusatzklasse Waldläufer ===== Der Archetyp Waldläufer hat Zugang zu exzellenten Optionen, wie er sein Monsterwissen und seine [[fertigkeiten:ueberlebenskunst_we|Überlebenskunst]] verbessern kann. Zudem ist er besonders interessant für Charaktere, die sich auf den Fernkampf spezialisieren wollen. * [[klassen:alchemist|Alchemisten]]waldläufer können [[grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze#Vorrichtungen|Vorrichtungen]] zu ihren täglichen freien Gegenständen hinzufügen und so von einem hohen Modifikator für [[fertigkeiten:handwerkskunst_in|Handwerkskunst]] profitieren, während ihre Intelligenz ihnen bei den Monsterkundetalenten hilft. Der Archetyp Waldläufer ist auch nützlich für Bombenwerfer, die abwechselnd mit dem Bogen angreifen wollen. * [[klassen:kaempfer|Kämpfer]]waldläufer zählen zu den gefürchtetsten Bogenschützen, welche die besten diesbezüglichen Talente beider Klassen zu einem für jeden einzigartigen Kampfstil verbinden. * [[klassen:schurke|Schurken]]waldläufer sind exzellente Heckenschützen und Plänkler, die dank ihrer [[grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze#Vorrichtungen|Vorrichtungen]] zur Abwechslung einmal auf der anderen Seite von [[:gefahren|Fallen]] sind. * [[klassen:streiter|Streiter]]waldläufer eignen sich besonders als Anhänger von Naturgottheiten oder Göttern mit Bögen als Bevorzugte Waffen (z.B. von Erastil, der beides ist!). * Zauberwirkende Waldläufer profitieren sehr von den [[klassen:waldlaeufer:waldlaeufertalente|Waldläufertalenten]], die es ihnen ermöglichen, ihre Zauber mit Fernkampfangriffen zu unterstützen. [[klassen:druide|Druiden]] überschneiden sich am stärksten vom Thema her mit Waldläufern und können so zu wahren Meistern der Wildnis werden. [pf2:talentcat|{Archetyp|Waldläufer}]