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====== Schritt 3 Abstammung wählen ======
Grundregelwerk Seite 24.
Wähle für deinen Charakter eine Abstammung. Die Zusammenfassungen
der Abstammungen auf Seite 22 liefern einen Überblick
zu den im Grundregelwerk vertretenen Abstammungen.
Jede dieser Abstammungen wird vollständig in Kapitel 2 beschrieben.
Die Abstammung bestimmt die Größenkategorie deines
Charakters, seine Bewegungsrate und Sprachen und steuert
auch einen Teil seiner Trefferpunkte bei. Ebenso umfasst die
Abstammung Attributsverbesserungen und Attributsschwächen,
um die Grundeigenschaften der Abstammung zu repräsentieren.
Triff die folgenden vier Entscheidungen:
* Wähle die [[:abstammungen|Abstammung]].
* Wende freie Attributsverbesserungen an und entscheide, ob du eine freiwillige Attributsschwäche wählst.
* Wähle eine Herkunft, welche für Angehörige dieser Abstammung verfügbar ist; dies definiert weitere Kategorien denen dein Charakter angehört.
* Wähle ein Abstammungstalent, um eine Fähigkeit zu repräsentieren, die dein Held in jungen Jahren erlernt hat.
**CHARAKTERBOGEN**
Notiere die Abstammung und die Herkunft in den entsprechenden
Feldern oben auf der ersten Seite deines [[grundregelwerk:charakterbogen|Charakterbogens]]. Passe
deine Attributswerte an, indem du bei Attributsverbesserungen +2
auf Attribute und bei einer Attributsschwäche –2 auf ein Attribut
zur Anwendung bringst. Notiere die Anzahl an Trefferpunkten, die
du über deine Abstammung erlangst – du erhältst später noch weitere.
Notiere in den entsprechenden Feldern deine Größenkategorie,
deine Bewegungsrate und deine Sprachen. Sollte die Abstammung
deines Charakters ihm besondere Fähigkeiten verleihen, so notiere
auch diese wie z.B. [[grundregelwerk:spielregeln:wahrnehmung#Dunkelsicht|Dunkelsicht]] unter Sinne auf der ersten Seite und
Immanente Zauberfähigkeiten auf der vierten Seite. Notiere das
von dir gewählte Abstammungstalent im Abschnitt Abstammungstalent
auf der zweiten Seite des Charakterbogens.