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====== Schritt 4 Hintergrund wählen ======
Grundregelwerk Seite 25.
Der Hintergrund deines Charakters könnte seine Kindheit
und Jugend repräsentieren, eine Begabung, welche er seit seiner
Jugend pflegt, oder einen anderen Aspekt seines Lebens,
ehe er sich für ein Abenteurerleben entschieden hat. Du findest
die [[:hintergruende|Charakterhintergründe]] in Kapitel 2 ab Seite 60. In
der Regel verleiht ein Hintergrund zwei Attributsverbesserungen
(eine davon frei verteilbar), den [[grundregelwerk:spielregeln:wuerfe#Schritt 1: W20 werfen und zutreffende Modifikatoren, Boni und Mali ermitteln|Kompetenzgrad]] Geübt
in einer bestimmten [[:fertigkeiten|Fertigkeit]] und einer [[fertigkeiten:kenntnis_in|Kenntnisfertigkeit]],
sowie ein bestimmtes [[:talente|Fertigkeitstalent]].
**CHARAKTERBOGEN**
Notiere den Hintergrund deines Charakters im entsprechenden
Feld oben auf der ersten Seite deines [[grundregelwerk:charakterbogen|Charakterbogens]].
Passe deine Attributswerte an; addiere 2 auf einen
Attributswert, wenn du eine Attributsverbesserung aus deinem
Hintergrund erlangst. Schreibe das ebenfalls erhaltene
Fertigkeitstalent auf der zweiten Seite des Charakterbogens
auf. Kreuze auf der ersten Seite das „G“-Kästchen neben der
Fertigkeit und der Kenntnisfertigkeit an, die dein Charakter
über seinen Hintergrund erlangt (schreibe den Namen der
Kenntnisfertigkeit in das leere Feld der fraglichen Zeile).