====== Schritt 4 Hintergrund wählen ====== Grundregelwerk Seite 25. Der Hintergrund deines Charakters könnte seine Kindheit und Jugend repräsentieren, eine Begabung, welche er seit seiner Jugend pflegt, oder einen anderen Aspekt seines Lebens, ehe er sich für ein Abenteurerleben entschieden hat. Du findest die [[:hintergruende|Charakterhintergründe]] in Kapitel 2 ab Seite 60. In der Regel verleiht ein Hintergrund zwei Attributsverbesserungen (eine davon frei verteilbar), den [[grundregelwerk:spielregeln:wuerfe#Schritt 1: W20 werfen und zutreffende Modifikatoren, Boni und Mali ermitteln|Kompetenzgrad]] Geübt in einer bestimmten [[:fertigkeiten|Fertigkeit]] und einer [[fertigkeiten:kenntnis_in|Kenntnisfertigkeit]], sowie ein bestimmtes [[:talente|Fertigkeitstalent]]. **CHARAKTERBOGEN** Notiere den Hintergrund deines Charakters im entsprechenden Feld oben auf der ersten Seite deines [[grundregelwerk:charakterbogen|Charakterbogens]]. Passe deine Attributswerte an; addiere 2 auf einen Attributswert, wenn du eine Attributsverbesserung aus deinem Hintergrund erlangst. Schreibe das ebenfalls erhaltene Fertigkeitstalent auf der zweiten Seite des Charakterbogens auf. Kreuze auf der ersten Seite das „G“-Kästchen neben der Fertigkeit und der Kenntnisfertigkeit an, die dein Charakter über seinen Hintergrund erlangt (schreibe den Namen der Kenntnisfertigkeit in das leere Feld der fraglichen Zeile).