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archetypen:schurke

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 Tricks profitieren, die der Archetyp Schurke bietet. Tricks profitieren, die der Archetyp Schurke bietet.
  
-  * [[klassen:alchemist|Alchemisten]]schurken können ihre täglichen [[grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze:alschemistische_gegenstaende#Alchemistische Gifte|Giften]] mit großem Effekt mittels [[:talent?name=WAFFE VERGIFTEN|Waffe vergiften]] nutzen.+  * [[klassen:alchemist|Alchemisten]]schurken können ihre täglichen [[grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze:alchemistische_gegenstaende#Alchemistische Gifte|Giften]] mit großem Effekt mittels [[:talent?name=WAFFE VERGIFTEN|Waffe vergiften]] nutzen.
   * [[klassen:barbar|Barbaren]]schurken können den [[grundregelwerk:ueberblick:pathfinder_spielen|Kompetenzgrad]] Meister in allen Rettungswürfen erlangen und ihre Fertigkeiten ausweiten.   * [[klassen:barbar|Barbaren]]schurken können den [[grundregelwerk:ueberblick:pathfinder_spielen|Kompetenzgrad]] Meister in allen Rettungswürfen erlangen und ihre Fertigkeiten ausweiten.
   * [[klassen:kaempfer|Kämpfer]]schurken verbinden die Genauigkeit des Kämpfers mit zusätzlichem Schaden – eine tödliche Kombination für Bogenschützen oder auf Finesse basierende Kämpfer.   * [[klassen:kaempfer|Kämpfer]]schurken verbinden die Genauigkeit des Kämpfers mit zusätzlichem Schaden – eine tödliche Kombination für Bogenschützen oder auf Finesse basierende Kämpfer.
   * [[klassen:moench|Mönchs]]schurken besitzen große Synergien, da viele Haltungen machtvolle Angriffe verleihen, die mit [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]] zusammenarbeiten.   * [[klassen:moench|Mönchs]]schurken besitzen große Synergien, da viele Haltungen machtvolle Angriffe verleihen, die mit [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]] zusammenarbeiten.
-  * [[klassen:streiter|Streiter]]schurken addieren den Schaden ihrer [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]], während sie ihre Partner beim [[grundregelwerk:spielregeln:bewegungungsmodus#Flankieren|Flankieren]] vor Schaden schützen. +  * [[klassen:streiter|Streiter]]schurken addieren den Schaden ihrer [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]], während sie ihre Partner beim [[grundregelwerk:spielregeln:begegnungsmodus#Flankieren|Flankieren]] vor Schaden schützen. 
-  * [[klassen:waldlaeufer|Waldläufer]]schurken profitieren von der Möglichkeit, ihre Gegner erst aufspüren und dann [[:zustaende#Auf dem falschen Fuß|Auf dem Falschen Fuß]] betroffen attackieren zu können. Der Jägervorteil [[klassen:waldlaeufer#Jägervorteil|Angriffshagel]] kann dir viele [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]] verschaffen, während der Jägervorteil [[klassen:waldlaeufer#Jägervorteil|Präzision]] den [[grundregelwerk:spielregeln:schaden#Schadensarten|Präzisionsschaden]] verdoppelt.+  * [[klassen:waldlaeufer|Waldläufer]]schurken profitieren von der Möglichkeit, ihre Gegner erst aufspüren und dann [[:zustaende#Auf dem falschen Fuß|Auf dem Falschen Fuß]] betroffen attackieren zu können. Der Jägervorteil [[klassen:waldlaeufer#Jägervorteil|Angriffshagel]] kann dir viele [[klassen:schurke#Hinterhältiger Angriff|Hinterhältige Angriffe]] verschaffen, während der Jägervorteil [[klassen:waldlaeufer#Jägervorteil|Präzision]] den [[grundregelwerk:spielregeln:schaden#Schritt 2: Schadensart bestimmen|Präzisionsschaden]] verdoppelt.
   * Zauberwirkende Schurken nutzen die Zusatzklasse Schurke, um weitere Fertigkeiten oder trickreiche [[klassen:schurke:schurkentalente|Schurkentalente]] zu erlangen wie z.B. [[:talent?name=BEWEGLICHKEIT|Beweglichkeit]], die sie schützen.   * Zauberwirkende Schurken nutzen die Zusatzklasse Schurke, um weitere Fertigkeiten oder trickreiche [[klassen:schurke:schurkentalente|Schurkentalente]] zu erlangen wie z.B. [[:talent?name=BEWEGLICHKEIT|Beweglichkeit]], die sie schützen.
  
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archetypen/schurke.1678176076.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/03/07 02:01 von seelenquell