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grundregelwerk:ausruestung:ausruestung [2020/09/20 06:08] – angelegt admin | grundregelwerk:ausruestung:abenteuerausruestung [2020/12/01 08:09] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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<wrap safety> | <wrap safety> | ||
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- | auch zwischen den Abenteuern. Das reicht von Wegzehrung zu Kletterausrüstung oder edler Kleidung, | ||
- | je nach Situation.'' | ||
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- | ====== Ausrüstungswerte ====== | ||
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- | Die Tabellen 6-9 und 6-10 nennen dir den Preis und den Lastwert | ||
- | für eine große Auswahl an Ausrüstungsgegenständen. Jeder Gegenstand | ||
- | mit einer Nummer in Klammern nach seinem Namen gibt an, | ||
- | dass es sich bei dem genannten Preis um den Preis für diese Menge | ||
- | des Gegenstandes handelt. Der genannte Lastwert gilt jedoch auch | ||
- | bei diesen Einträgen immer für einen einzelnen Gegenstand. Alle | ||
- | Gegenstände in diesem Abschnitt haben Stufe 0, es sei denn, es | ||
- | ist nach dem Namen in Klammern eine andere Stufe angegeben. | ||
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- | ===== Hände ===== | ||
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- | Dieser Eintragt sagt dir, wie viele Hände gebraucht | ||
- | werden, um den Gegenstand effektiv zu benutzen. | ||
- | Die meisten Gegenstände, | ||
- | Benutzung zwei Hände benötigen, können | ||
- | trotzdem in einer Hand getragen werden. | ||
- | In diesem Fall musst du jedoch eine | ||
- | Interagieren-Aktion aufwenden, um deinen | ||
- | Griff zu ändern und den Gegenstand | ||
- | zu benutzen. Der SL kann jederzeit entscheiden, | ||
- | dass ein Gegenstand zu schwer oder sperrig ist, um | ||
- | in einer Hand getragen zu werden, oder sogar in zwei | ||
- | Händen im Fall besonders sperriger Gegenstände. | ||
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