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grundregelwerk:ausruestung:abenteuerausruestung

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-====== Ausrüstung ======+====== Abenteuerausrüstung ======
  
 <wrap safety>Grundregelwerk Seite 287.</wrap> <wrap safety>Grundregelwerk Seite 287.</wrap>
- 
-''Dein Charakter braucht allerlei Gegenstände, sowohl während er auf Erkundungen aus ist, als 
-auch zwischen den Abenteuern. Das reicht von Wegzehrung zu Kletterausrüstung oder edler Kleidung, 
-je nach Situation.'' 
- 
-====== Ausrüstungswerte ====== 
- 
-Die Tabellen 6-9 und 6-10 nennen dir den Preis und den Lastwert 
-für eine große Auswahl an Ausrüstungsgegenständen. Jeder Gegenstand 
-mit einer Nummer in Klammern nach seinem Namen gibt an, 
-dass es sich bei dem genannten Preis um den Preis für diese Menge 
-des Gegenstandes handelt. Der genannte Lastwert gilt jedoch auch 
-bei diesen Einträgen immer für einen einzelnen Gegenstand. Alle 
-Gegenstände in diesem Abschnitt haben Stufe 0, es sei denn, es 
-ist nach dem Namen in Klammern eine andere Stufe angegeben. 
- 
-===== Hände ===== 
- 
-Dieser Eintragt sagt dir, wie viele Hände gebraucht 
-werden, um den Gegenstand effektiv zu benutzen. 
-Die meisten Gegenstände, welche zur 
-Benutzung zwei Hände benötigen, können 
-trotzdem in einer Hand getragen werden. 
-In diesem Fall musst du jedoch eine 
-Interagieren-Aktion aufwenden, um deinen 
-Griff zu ändern und den Gegenstand 
-zu benutzen. Der SL kann jederzeit entscheiden, 
-dass ein Gegenstand zu schwer oder sperrig ist, um 
-in einer Hand getragen zu werden, oder sogar in zwei 
-Händen im Fall besonders sperriger Gegenstände. 
  
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grundregelwerk/ausruestung/abenteuerausruestung.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/31 07:57 von admin