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grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:schritt_8_ausruestung_erwerben

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grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:schritt_8_ausruestung_erwerben [2020/12/01 08:09] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:schritt_8_ausruestung_erwerben [2023/03/09 01:28] (aktuell) seelenquell
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 Zum Spielbeginn auf der 1. Stufe verfügt dein Charakter über 15 Goldmünzen (oder 150 Zum Spielbeginn auf der 1. Stufe verfügt dein Charakter über 15 Goldmünzen (oder 150
-Silbermünzen), um eine Rüstung, Waffen und andere grundlegende Ausrüstungsgegenstände +Silbermünzen), um eine [[gegenstaende:ruestungen|Rüstung]][[gegenstaende:waffen|Waffen]] und andere grundlegende [[gegenstaende:abenteuerausruestung|Ausrüstungsgegenständ]]e 
-zu erwerben. Deine Charakterklasse führt die Waffen- und Rüstungskategorien auf, mit denen +zu erwerben. Deine [[:klassen|Charakterklasse]] führt die Waffen- und Rüstungskategorien auf, mit denen 
-dein Charakter im Kompetenzgrad Geübt (oder besser) umzugehen befähigt ist. Seine Waffe +dein Charakter im [[grundregelwerk:spielregeln:wuerfe#Schritt 1: W20 werfen und zutreffende Modifikatoren, Boni und Mali ermitteln|Kompetenzgrad]] Geübt (oder besser) umzugehen befähigt ist. Seine Waffe 
-bestimmt, wie viel Schaden er im Kampf austeilt, während die Rüstung sich auf die Rüstungsklasse+bestimmt, wie viel Schaden er im Kampf austeilt, während die Rüstung sich auf die [[grundregelwerk:spielregeln:wurfarten#Rüstungsklasse|Rüstungsklasse]]
 auswirkt – diese Berechnungen werden von Schritt 10 abgedeckt. Vergiss nicht, Proviant auswirkt – diese Berechnungen werden von Schritt 10 abgedeckt. Vergiss nicht, Proviant
 und andere Reiseausrüstung zu erwerben! – Mehr zu verfügbarer Ausrüstung und jeweilige und andere Reiseausrüstung zu erwerben! – Mehr zu verfügbarer Ausrüstung und jeweilige
grundregelwerk/ueberblick/charaktererschaffung/schritt_8_ausruestung_erwerben.1606831783.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1