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- | ^ Test ^ Link ^ | + | |
- | | Erster | [[: | + | |
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- | **HANDWERKSSPEZIALIST** | + | |
- | ^ Spezialisierung ^ Anwendbare Gegenstände ^ | + | |
- | | Alchemie* | Alchemistische Gegenstände wie Elixiere | | + | |
- | | Buchbinderei | Bücher und Papier | | + | |
- | | Glasbläserei | Glas einschließlich Glasgegenstände und auch Fenster | | + | |
- | | Holzarbeit | Holzgegenstände und Bauten aus Holz | | + | |
- | | Kunsthandwerk | Kunstarbeiten inklusive Schmuck | | + | |
- | | Lederarbeit | Lederwaren inklusive Lederrüstungen | | + | |
- | | Schiffsbau | Schiffe und Boote | | + | |
- | | Schmiedearbeit | Haltbare Metallwaren einschließlich Metallrüstungen | | + | |
- | | Schneiderei | Kleidung | | + | |
- | | Steinmetzarbeit | Steingut und Bauten aus Stein | | + | |
- | | Töpferei | Keramikwaren | | + | |
- | | Webarbeit | Textilien, Körbe und Teppiche | | + | |
- | | * Du benötigst das Fertigkeitstalent Alchemistischen Gegenstand | | + | |
- | herstellen, um alchemistische Gegenstände herstellen zu können. || | + | |
- | + | ||
- | **VIRTUOSE DARBIETUNG** | + | |
- | ^ Spezialisierung ^ Beispiele ^ | + | |
- | | Blasinstrumente | Querflöte, Blockflöte, | + | |
- | | Gesang | Balladen, Choräle, Melodien, Lieder | | + | |
- | | Komödie | Possenreißen, | + | |
- | | Redekunst | Epen, Gedichte, Oden, Geschichtenerzählen | | + | |
- | | Saiteninstrumente | Geige, Harfe, Laute, Mandoline | | + | |
- | | Schauspielkunst | Theater, Pantomime, Puppenspielerei | | + | |
- | | Schlaginstrumente | Schellen, Glockenspiele, | + | |
- | | Tanz | Ballett, Jigs, Volkstänze | | + | |
- | | Tasteninstrumente | Cembalo, Piano, Orgel | | + | |
- | + | ||
- | <WRAP box 40% > | + | |
- | + | ||
- | **Gesinnungsauren** \\ | + | |
- | Die Stärke einer Gesinnungsaura hängt von der Stufe der | + | |
- | Kreatur, des Gegenstands oder des Zaubers ab. Die Auren von | + | |
- | Untoten, Klerikern und anderen göttlichen Zauberwirkern mit | + | |
- | einer Schutzgottheit sowie von Kreaturen von der Äußeren | + | |
- | Sphäre sind einen Grad höher als gewohnt (z.B. schwach anstatt von keine). | + | |
- | ^ Kreaturen- o. Stärke d. Aura ^ Gegenstandsstufe ^ Zauber- o. Effektgrad ^ | + | |
- | | 0-5 | - | Keine | | + | |
- | | 6-10 | 0-3 | Schwach | | + | |
- | | 11-15 | 4-7 | Mittel | | + | |
- | | 16-20 | 8-9 | Stark | | + | |
- | | 21+ | 10 | Überwältigend | | + | |
- | + | ||
- | </ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ 1W8 ^ Farbe ^ RW ^ Effekt (Kategorie) ^ | + | |
- | | 1 | Rot | Reflex | 50 Feuerschaden (Feuer) | | + | |
- | | 2 | Orange| Reflex | 60 Säureschaden (Säure) | | + | |
- | | 3 | Gelb | Reflex | 70 Elektrizitätsschaden (Elektrizität) | | + | |
- | | 4 | Grün | Zähigkeit | 30 Giftschaden und Kraftlos 1 für 1 Minute (Gift) | | + | |
- | | 5 | Blau | Zähigkeit | Effekt von Fleisch zu Stein | | + | |
- | | 6 | Indigo | Willen| Verwirrt wie durch Verstand verwirren (Mental) | | + | |
- | | 7 | Violett | Willen | Verlangsamt 1 für 1 Minute; schickt bei Kritischem Fehlschlag wie durch Ebenenwechsel auf andere Ebene (Teleportation) | | + | |
- | | 8 | Kombinierter Strahl | - | Von zwei Strahlen getroffen – Würfle zweimal, würfle bei Doppelung und einer 8 erneut | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ Resultat ^ Effekt ^ | + | |
- | | 1 | Das Ziel erhält den Zustand Verängstigt 2| | + | |
- | | 2 | Das Ziel erhält für 1 Runde den Zustand Verwirrt| | + | |
- | | 3 | Das Ziel erhält für 1 Runde den Zustand Benommen 4| | + | |
- | | 4 | Das Ziel erhält für 1 Runde den Zustand Blind| | + | |
- | | 5 | Das Ziel erhält für 1 Runde den Zustand Betäubt und für eine unbegrenzte Zeitspanne den Zustand Benommen 1| | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ 1W4 ^ Farbe ^ Fehlschlag ^ Kritischer Fehlschlag ^ | + | |
- | | 1 | Weiß | Geblendet 1 Runde | Geblendet 1 Minute | | + | |
- | | 2 | Rot | Kraftlos 1 für 1 Runde | Kraftlos 2 für 1 Runde | | + | |
- | | 3 | Gelb | Verängstigt 1 | Verängstigt 2 | | + | |
- | | 4 | Blau | Unbeholfen 1 für 1 Runde | Unbeholfen 2 für 1 Runde | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ Drachenart ^ Bereich und Schaden ^ Rettungswurf ^ | + | |
- | | Blau/Bronze | 18 m Elektrizitätslinie | Reflex | | + | |
- | | Gold/Rot | 9 m Feuerkege | Reflex | | + | |
- | | Grün | 9 m Giftkegel | Zähigkeit | | + | |
- | | Kupfer/ | + | |
- | | Messing | 18 m Feuerlinie | Reflex | | + | |
- | | Silber/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ 1W4 ^ Reich ^ Manifestation ^ Schadensart ^ | + | |
- | | 1 | Himmel | Blitzschläge und fliegende Trümmer | Elektrizität und Wucht | | + | |
- | | 2 | Tiefen | Säure und Teile dämonischer Panzer | Hieb und Säure | + | |
- | | 3 | Eis | Kalte Luft und Eis | Kälte und Wucht | | + | |
- | | 4 | Vulkan | Gezacktes Vulkangestein und Magma | Feuer und Stich | | + | |
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