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talent

ERFINDER Talent 7
GRW 260
Allgemein Auszeit Fertigkeit
Voraussetzung: Meister in Handwerkskunst

Du bist ein Genie in der Handwerkskunst. Du bist in der Lage sehr einfach herauszufinden, wie Dinge hergestellt werden, und neue Erfindungen zu entwerfen. Du kannst einen Teil deiner Auszeit darauf verwenden, eine gewöhnliche Anleitung zu erfinden, die du bisher nicht kennst. Dies funktioniert wie die Aktivität Herstellen: Du wendest die Hälfte des Preises für die Anleitung im Vornherein auf und legst einen Fertigkeitswurf für Handwerkskunst ab. Bei einem Erfolg stellst du die Anleitung fertig, indem du die Differenz bezahlst oder länger daran arbeitest, um den Preis herunterzusetzen. Der Unterschied besteht darin, dass du die zusätzliche Zeit für Entwürfe, Recherchen und die Entwicklung verwendest, anstelle einen Gegenstand selber herzustellen. Sobald sie fertiggestellt ist, kannst du die neue Anleitung in dein Formel-, bzw. Anleitungsbuch eintragen.

talent.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1