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        <title>PF2 Regel Wiki - grundregelwerk</title>
        <description>Aktuell in Arbeit:&lt;br&gt;Alte Version unter &lt;a href=https://wiki-kl.pathfinder2.de&gt;wiki-kl.pathfinder2.de&lt;/a&gt;</description>
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        <title>PF2 Regel Wiki</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title></title>
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        <description>Seite  Änderung  68  Kopf: Abenteurer zu Abenteuer  68  Klassenmerkmale: höchsten zu höchstens  74  Entdeckung: Bomber zu Bombenwerfer  76  Alchemistischer Vertrauter: Akrobatk zu Akrobatik  78  Schwächende Bombe: Hinter „Mixtur“ eine „2“</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-09-26T07:53:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Änderungen im Grundregelwerk von 2. zur 3. Auflage</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:002to003&amp;rev=1664178813&amp;do=diff</link>
        <description>Änderungen im Grundregelwerk von 2. zur 3. Auflage

Teilweise wurden diese Änderungen schon im Wiki eingetragen da sie bereits im Errata von November 2020 enthalten waren. 
Alles was sicher im Wiki eingetragen wurde ist mit Erledigt markiert.

Seite 1

zwischen „Freunde</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-09-26T13:52:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Änderungen im Grundregelwerk von 3. zur 4. Auflage</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:003to004&amp;rev=1664200358&amp;do=diff</link>
        <description>Änderungen im Grundregelwerk von 3. zur 4. Auflage

Seite 105

Geübt im Umgang mit Mittelschweren Rüstungn
ersetzen durch
Geübt im Umgang mit Mittelschweren Rüstungen

Seite 111

Talent „Sturmwindflug“ in der rechten Tabelle umbenannt in „</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-02-24T16:26:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Änderungen im Grundregelwerk von 4. zur 5. Auflage</title>
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        <description>Änderungen im Grundregelwerk von 4. zur 5. Auflage

Bisher ist PDF und Druckversion noch nicht angepasst!

Seite 26

Erledigt

Im linken Seitenkasten zufügen:

Da auf diese Weise Charaktere mit starken Schwächen entstehen können, welche die ganze Gruppe ausbremsen könnten, solltest du dies immer vorher mit den anderen Spielern besprechen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:abstammungen_hintergruende&amp;rev=1724834311&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 2: Abstammungen &amp; Hintergründe</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:abstammungen_hintergruende&amp;rev=1724834311&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 2: Abstammungen &amp; Hintergründe

Grundregelwerk Seite 33.

Die Abstammung deines Charakters bestimmt, zu welchem Volk oder welcher Volksgruppe er gehört und wer
seine Familie ist. Er könnte ein vielseitiger und ambitionierter Mensch sein, einer der abgeschieden lebenden und
doch lebensfrohen Gruppe von</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:ausruestung&amp;rev=1717176123&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-05-31T17:22:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 6: Ausrüstung</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:ausruestung&amp;rev=1717176123&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 6: Ausrüstung

Grundregelwerk Seite 271.

Um der Welt deinen Stempel aufzudrücken, brauchst du natürlich die richtige Ausrüstung - einschließlich
Rüstung, Waffen und anderer Dinge. Dieses Kapitel stellt die unterschiedlichen Ausrüstungsgegenstände
vor, welche du während der Charaktererstellung erwerben kannst. Die meisten
dieser Gegenstände sind in fast allen Städten oder größeren Ortschaften zu finden.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:charakterbogen&amp;rev=1717332840&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-06-02T12:54:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Charakterbogen</title>
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        <description>Charakterbogen

Grundregelwerk Seite 624.

Es gibt auf der Webseite von Ulisses Spiele eine kostenlose Variante des Charakterbogens zum Download:

Download bei Ulisses Spiele

Um Ulisses-EBook Shop gibt es eine Variante als PDF die man ausfüllen kann und wo nach und nach die Bögen der Klassen so ergänzt werden das sie bedinge Dinge selbst errechnen:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:das_zeitalter_der_verlorenen_omen&amp;rev=1717177140&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-05-31T17:39:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Das Zeitalter der Verlorenen Omen</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:das_zeitalter_der_verlorenen_omen&amp;rev=1717177140&amp;do=diff</link>
        <description>Das Zeitalter der Verlorenen Omen

Die Welt Golarion und alles darin beschriebene sind Geistiges Eigentum von Paizo und fallen daher nicht unter die „Open Game Licence“.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:errata_11_2020&amp;rev=1609941098&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-01-06T13:51:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Errata vom November 2020</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:errata_11_2020&amp;rev=1609941098&amp;do=diff</link>
        <description>Errata vom November 2020

Übersetzt von Christian Brüggen
Nutzung mit freundlicher Genehmigung.

Bereits ins Wiki eingearbeitete Einträge werden mit Erledigt markiert.

S. 41 – Gnomische Waffenvertrautheit

Erledigt

Ersetze

Du erlangst zudem Zugang zu allen Ungewöhnlichen Gnomenwaffen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:fertigkeiten&amp;rev=1717175650&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-05-31T17:14:10+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 4: Fertigkeiten</title>
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        <description>Kapitel 4: Fertigkeiten

Errata vom November 2020 Grundregelwerk Seite 233. Änderungen im Grundregelwerk von 2. zur 3. Auflage

Während die Attributswerte deines Charakters sein ungeschliffenes Können und Potential repräsentieren,
stehen die Fertigkeiten für seine Ausbildung und Erfahrung hinsichtlich bestimmter Aufgaben
und Handlungen. Jede Fertigkeit ist mit einem Attributswert deines Charakters assoziiert und wird
für verschiedene in Zusammenhang stehende Handlungen genutzt. Die Expertise dei…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze&amp;rev=1717332818&amp;do=diff">
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        <title>Kapitel 11: Handwerkskunst &amp; Schätze</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:handwerkskunst_schaetze&amp;rev=1717332818&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 11: Handwerkskunst &amp; Schätze

Grundregelwerk Seite 531.

Aus den glitzernden Horten ihrer Feinde schaffen die Abenteurer Schätze ans Tageslicht. Diese
Schätze stellen ihre Belohnung für den Schutz dar, den sie den Unschuldigen gewähren – oder auch
Zeichen der Gunst jener mächtigen Persönlichkeiten, mit denen die Spieler Umgang haben. Im
Fortlauf ihrer Abenteuer und beim Aufstieg in der Welt sammeln die Charaktere mehr und mehr
sagenhafte Gegenstände an, von Rüstungen und Waffen mit übern…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:klassen&amp;rev=1717175528&amp;do=diff">
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        <title>Kapitel 3: Klassen</title>
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        <description>Kapitel 3: Klassen

Grundregelwerk Seite 67.

So wie die Abstammung deines Charakters eine wichtige Rolle darin spielt, seine Identität und
Weltanschauung zu definieren, gibt seine Klasse an, welche Ausbildung er erhalten hat und was er
voraussichtlich im Laufe seiner Abenteuer noch alles erlernen kann. Die Wahl der Klasse stellt wohl
die wichtigste Entscheidung dar, die du für deinen Charakter triffst. Spielergruppen erschaffen oft
Charaktere, deren Fähigkeiten und Fertigkeiten einander spielte…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:nachtrag_2&amp;rev=1621788577&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nachtrag zum Grundregelwerk 2 (3. Auflage)</title>
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        <description>Nachtrag zum Grundregelwerk 2 (3. Auflage)

Hier befinden sich temporärer Nachträge die es noch nicht in eine neue Edition geschafft habe, aber zu wichtig sind um bis zum Erscheinen zu warten.

Lange Schritte

Der Zauber Lange Schritte gewährt nicht einen Bonus von +9 m, sondern nur +3 m auf die Bewegungsrate!</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:nachtrag&amp;rev=1609675443&amp;do=diff">
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        <title>Nachtrag zum Grundregelwerk</title>
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        <description>Nachtrag zum Grundregelwerk

Hier befinden sich temporärer Nachträge die es noch nicht in eine neue Edition geschafft habe, aber zu wichtig sind um bis zum Erscheinen zu warten.

Einkerkerung

Eintrag: EINKERKERUNG 

Quelle: &lt;https://www.facebook.com/pathfinderrollenspiel/posts/3615748105138773&gt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielleiten&amp;rev=1717332700&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 10: Spielleiten</title>
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        <description>Kapitel 10: Spielleiten

Grundregelwerk Seite 483.

Als Spielleiter leitest du jede Pathfinderspielsitzung und bist die Verbindung zwischen den Spielern
und der Spielwelt. Es ist an dir, die Szene zu präsentieren, während die Spielercharaktere Monster
bekämpfen, mit anderen interagieren und die Welt erkunden.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln&amp;rev=1717177149&amp;do=diff">
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        <title>Kapitel 9: Spielregeln</title>
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        <description>Kapitel 9: Spielregeln

Grundregelwerk Seite 443.

Wenn du hier angekommen bist, hast du bereits einen Charakter erstellt und bist nun bereit, Pathfinder
zu spielen! Vielleicht bist du aber auch der Spielleiter und bereitest dich darauf vor, dein
erstes Abenteuer zu leiten. In jedem Fall bietet dir dieses Kapitel sämtliche Einzelheiten für die in
Kapitel 1: Überblick aufgeführten Regeln. Das Kapitel beginnt mit den allgemeinen Regeln und
Gepflogenheiten dafür, wie das Spiel abläuft, und geht dan…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:talente&amp;rev=1717176088&amp;do=diff">
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        <title>Kapitel 5: Talente</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:talente&amp;rev=1717176088&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 5: Talente

Grundregelwerk Seite 255.

Viele Arten von Erfahrungen und Ausbildungen können deinen Charakter über das hinaus formen,
was du durch das Voranschreiten in deiner Klasse erlernst. Fähigkeiten, die ein gewisses Maß
an Training benötigen, aber von jedem erlernt werden können (d.h. nicht nur von Angehörigen
bestimmter Abstammungen oder Klassen), werden Allgemeine Talente genannt.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 1: Überblick</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:ueberblick&amp;rev=1717175244&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 1: Überblick

Grundregelwerk Seite 7.

Pathfinder ist ein Fantasy-Tabletop-Rollenspiel (RPG), bei dem du und eine Gruppe von Freunden
eine Geschichte über tapfere Helden und listige Übeltäter in einer Welt voller beängstigender
Monster und unglaublicher Schätze erzählen. Noch wichtiger ist aber, dass bei diesem Spiel die
Entscheidungen deines Charakters – deiner Spielfigur – die Entwicklung der Handlung beeinflussen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:zauber&amp;rev=1717176533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-31T17:28:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Kapitel 7: Zauber</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:zauber&amp;rev=1717176533&amp;do=diff</link>
        <description>Kapitel 7: Zauber

Grundregelwerk Seite 297.

Magie fügt Pathfinder ein Element der Fantasie und des Staunens hinzu, egal ob dieses in Gestalt
eines mystischen Artefakts, einer mysteriösen Kreatur oder eines Magiers, der Zauber wirkt,
daherkommt. Dieses Kapitel erklärt, wie Zaubersprüche funktionieren und wie Zauberkundige sie
vorbereiten und wirken.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:zustaende&amp;rev=1717332826&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-06-02T12:53:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Anhang: Zustände</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:zustaende&amp;rev=1717332826&amp;do=diff</link>
        <description>Anhang: Zustände

Grundregelwerk Seite 618.

Während ihrer Abenteuer werden Charaktere und zuweilen auch ihre Besitztümer von Fähigkeiten
und Effekten betroffen, die Zustände verleihen. Dies könnte z. B. ein Zauber oder magischer
Gegenstand sein, der dich unsichtbar macht oder mit Furcht erfüllt. Zustände verändern dich auf
die eine oder andere Weise und repräsentieren alles von der Einstellung anderer Kreaturen dir
gegenüber und wie sie mit dir interagieren bis hin zu was passiert, wenn eine Kr…</description>
    </item>
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