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        <title>PF2 Regel Wiki - grundregelwerk:spielregeln</title>
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        <title>PF2 Regel Wiki</title>
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        <dc:date>2024-06-02T12:51:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Auszeitmodus</title>
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        <description>Auszeitmodus

Grundregelwerk Seite 481.

Im Auszeitmodus wird die Zeit nach Tagen gemessen statt nach Minute oder Szenen, Dieser Spielmodus
wird normalerweise verwendet, wenn du dich in Sicherheit in einer Ortschaft befindest und dich
dort vielleicht von deinen Abenteuern erholst oder ein Artefakt, das du gefunden hast, untersuchst.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:begegnungsmodus&amp;rev=1717332566&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Begegnungsmodus</title>
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        <description>Begegnungsmodus

Grundregelwerk Seite 468.

Wenn es auf jede einzelne Aktion ankommt, dann geht ihr in den Begegnungsmodus des Spiels
über. In diesem Modus ist die Zeit in Runden eingeteilt, von denen jede 6 Sekunden Zeit in der
Spielwelt darstellt. In jeder Runde führen alle Beteiligten in festgelegter Reihenfolge ihre Züge aus.
Während deines Zuges kannst du Aktionen benutzen und – abhängig von den Einzelheiten der
Begegnung – hast du vielleicht auch die Gelegenheit, Reaktion und Freie Aktione…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:bewegung&amp;rev=1717332538&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bewegung</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:bewegung&amp;rev=1717332538&amp;do=diff</link>
        <description>Bewegung

Grundregelwerk Seite 463.

Deine Bewegung und Position bestimmen, wie du mit der Welt
um dich herum interagierst. Im Erkundungs- oder Auszeitmodus
wird Bewegung vergleichsweise flexibel und frei gehandhabt.
Im Begegnungsmodus dagegen wird Bewegung durch feste Vorgaben
geregelt, wie unter Bewegung in Begegnungen (Seite 473)
erklärt. Die folgenden Regeln gelten unabhängig davon, in welchem
Modus du gerade spielst.</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-06-02T12:48:18+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Effekte</title>
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        <description>Effekte

Grundregelwerk Seite 455.

Alles, was du im Spiel tust, hat einen Effekt. Viele dieser Ergebnisse
sind im Spiel leicht zu beurteilen. Wenn du dem SL sagst,
dass du dein Schwert ziehst, ist dafür kein Wurf erforderlich,
und das Ergebnis ist, dass dein Charakter nun ein Schwert hält.
Manchmal erfordert ein bestimmter Effekt aber konkretere Regeln
dafür, wie sich deine Entscheidung auswirkt. Viele Zauber,
magische Gegenstände und Talente erzeugen bestimmte Effekte
und dein Charakter wird d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:entgegenwirken&amp;rev=1717332513&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Entgegenwirken</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:entgegenwirken&amp;rev=1717332513&amp;do=diff</link>
        <description>Entgegenwirken

Grundregelwerk Seite 459.

Manche Effekte versuchen Zaubern, Leiden, Zuständen oder
anderen Effekten entgegenzuwirken. Würfe zum Entgegenwirken
vergleichen die Macht zweier Kräfte miteinander und
bestimmen, welche davon die andere besiegt. Ein Effekt, dem
erfolgreich entgegengewirkt wurde, endet augenblicklich, sofern
nichts anderes angegeben ist.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:erkundungsmodus&amp;rev=1717332684&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-06-02T12:51:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Erkundungsmodus</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:erkundungsmodus&amp;rev=1717332684&amp;do=diff</link>
        <description>Erkundungsmodus

Grundregelwerk Seite 479.

Während Kämpfe in Begegnungen in Runden gemessen werden, findet Erkundung in freierer Form
statt. Der SL bestimmt den Verlauf der Zeit, während der du vielleicht zu Pferd durch zerklüftetes
Hügelland reist, mit Kaufleuten verhandelst oder ein Verlies auf der Suche nach Gefahren und
Schätzen durchquerst. Auf Erkundungen befindest du dich nicht so unmittelbar in Gefahr wie im
Begegnungsmodus, musst aber dafür mit anderen Herausforderungen rechnen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:handlungen&amp;rev=1717332530&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Handlungen</title>
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        <description>Handlungen

Grundregelwerk Seite 461.

Du beeinflusst die Welt um dich herum hauptsächlich, indem
du Handlungen ausführst, die dann Effekte erzeugen. Im Begegnungsmodus
werden deine Handlungen besonders genau gemessen
und eingeteilt. Natürlich interagierst du mit der Welt um
dich herum, auch wenn es nicht genau darauf ankommt, jede
einzelne Aktion zu begutachten – du nutzt allerdings immer noch
dieselben Handlungen. Es gibt vier Arten von Handlungen: Aktionen,
Aktivitäten, Reaktionen und Freie A…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:heldenpunkte&amp;rev=1717332554&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Heldenpunkte</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:heldenpunkte&amp;rev=1717332554&amp;do=diff</link>
        <description>Heldenpunkte

Grundregelwerk Seite 467.

Mit Heldentaten kannst du dir Heldenpunkte verdienen. Diese
können dir Glück verleihen oder helfen, dem Tod von der Schippe
zu springen. Im Gegensatz zu den meisten Aspekten deines
Charakters, die über lange Zeit hinweg bleiben, halten Heldenpunkte
nur eine Spielsitzung lang vor.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:leiden&amp;rev=1717332505&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Leiden</title>
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        <description>Leiden

Grundregelwerk Seite 457.

Krankheiten und Vergiftungen zählen als Leiden, ebenso auch Flüche
oder Strahlung. Ein Leiden kann eine Kreatur eine geraume Zeit
lang befallen und dabei durch verschiedene, oft zunehmend schwächende
Phasen fortschreiten. Die Stufe eines Leidens wird durch die
Stufe des Monsters, der Gefahr oder des Gegenstandes vorgegeben,
der das Leiden verursacht. Verursacht ein Zauber ein Leiden, so ist
die Stufe in der Beschreibung des Leidens im Zauber angegeben.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:schaden&amp;rev=1717332480&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Schaden</title>
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        <description>Schaden

Grundregelwerk Seite 450.

In der Hitze des Kampfes legst du Würfe ab, um zu bestimmen,
ob du deinen Gegner mit Waffen, Zaubern oder alchemistischen
Substanzen Schaden zufügen kannst. Bei einem erfolgreichen
Wurf erzielst du einen Treffer und fügst Schaden zu. Schaden
senkt die Trefferpunkte einer Kreatur im Verhältnis 1 zu 1 – eine
Kreatur, die 6 Schadenspunkte nimmt, verliert 6 Trefferpunkte.
Die vollständigen Regeln dazu findest du im Abschnitt Trefferpunkte,
Heilung und Sterben auf …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:spezielle_wuerfe&amp;rev=1717332470&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spezielle Würfe</title>
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        <description>Spezielle Würfe

Grundregelwerk Seite 450.

Einige Arten von Würfen folgen speziellen Regeln. Die wichtigsten
darunter sind Einfache Würfe und Verdeckte Würfe.

Einfache Würfe

Wenn die Wahrscheinlichkeit dafür, dass etwas eintritt oder fehlschlägt,
nur vom reinen Zufall abhängt, dann legst du einen
Einfachen Wurf ab. Auf einen Einfachen Wurf gibt es niemals
Modifikatoren, Boni oder Mali. Du rollst einfach einen W20 und
vergleichst das Ergebnis auf dem Würfel direkt mit dem SG. Nur
Fähigkeiten, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:trefferpunkte_heilung_und_sterben&amp;rev=1717332520&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Trefferpunkte, Heilung und Sterben</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:trefferpunkte_heilung_und_sterben&amp;rev=1717332520&amp;do=diff</link>
        <description>Trefferpunkte, Heilung und Sterben

Grundregelwerk Seite 459.

Alle Kreaturen und Gegenstände haben Trefferpunkte (TP).
Deine maximalen Trefferpunkte stellen deinen Gesundheitszustand,
deinen Widerstand und deinen heroischen Antrieb dar,
wenn du gut erholt und bester Gesundheit bist. Deine maximalen
Trefferpunkte beinhalten die Trefferpunkte, die du mit Stufe
1 von deiner Abstammung und deiner Klasse erhalten hast und
die, die du mit höheren Stufen von deiner Klasse erhalten hast,
sowie solche, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:wahrnehmung&amp;rev=1717332545&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wahrnehmung</title>
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        <description>Wahrnehmung

Grundregelwerk Seite 464.

Deine Wahrnehmung bestimmt, wie gut du darin bist, Dinge zu
bemerken, nach Verstecktem zu suchen oder festzustellen, ob
etwas an einer Angelegenheit verdächtig ist. Dieser Spielwert
wird häufig benutzt, um die Initiative auszuwürfeln, die bestimmt,
wer bei einer Begegnung zuerst an der Reihe ist. Weiterhin
wird er auch für die Handlung Suchen benutzt.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:wuerfe&amp;rev=1717177158&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Würfe</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:wuerfe&amp;rev=1717177158&amp;do=diff</link>
        <description>Würfe

Grundregelwerk Seite 443.

Wenn der Erfolg einer Handlung ungewiss ist – sei es, dass du
mit einem Schwert nach einer üblen Bestie schlägst, über eine
Schlucht springen möchtest, oder versuchst, dich daran zu erinnern,
wie denn noch der Vetter zweiten Grades des Grafen,
mit dem du dich bei einer Abendgesellschaft unterhältst, hieß
–, dann führst du einen Wurf durch. Bei Pathfinder gibt es viele
Arten von Würfen, von Fertigkeitswürfen über Angriffswürfe hin
zu Rettungswürfen. Alle diese Wü…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:wurfarten&amp;rev=1717332462&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-06-02T12:47:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wurfarten</title>
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        <description>Wurfarten

Grundregelwerk Seite 446.

Auch wenn die meisten Würfe den dargelegten Standardregeln folgen,
ist es nützlich, die folgenden besonderen Arten von Würfen
zu kennen und zu wissen, wie sie sich voneinander unterscheiden.

Angriffswürfe</description>
    </item>
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        <title>Zustände</title>
        <link>https://wiki.pathfinder2.de/doku.php?id=grundregelwerk:spielregeln:zustaende&amp;rev=1717332490&amp;do=diff</link>
        <description>Zustände

Grundregelwerk Seite 453. Errata vom November 2020 Änderungen im Grundregelwerk von 2. zur 3. Auflage

Die Ergebnisse verschiedener Würfe können dazu führen,
dass du – oder seltener, ein Gegenstand – einen Zustand erhältst.
Zustände stellen deine aktuellen Umstände dar. Du bist
vielleicht von Furcht ergriffen oder durch einen Zauber oder
einen magischen Gegenstand beschleunigt. Ein Zustand beschreibt,
was passiert, wenn eine Kreatur dir erfolgreich Blut
oder Lebensessenz aussaugt, ande…</description>
    </item>
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