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| abstammungen:zwerge [2023/03/07 06:00] – seelenquell | abstammungen:zwerge [2023/03/13 08:01] (aktuell) – seelenquell | ||
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| Zeile 41: | Zeile 41: | ||
| Gemeinsprache\\ | Gemeinsprache\\ | ||
| Zwergisch\\ | Zwergisch\\ | ||
| - | Weitere Sprachen entsprechend | + | Weitere |
| dem Intelligenzbonus; | dem Intelligenzbonus; | ||
| aus Finsterländisch, | aus Finsterländisch, | ||
| Zeile 53: | Zeile 53: | ||
| Zwerg | Zwerg | ||
| - | **Dunkelsicht**\\ | + | **[[grundregelwerk: |
| - | Du kannst in Dunkelheit und bei | + | Du kannst in [[grundregelwerk: |
| - | Dämmerlicht so gut sehen wie bei | + | [[grundregelwerk: |
| - | hellem Licht; bei Dunkelheit siehst | + | [[grundregelwerk: |
| du aber nur in Schwarz-weiß. | du aber nur in Schwarz-weiß. | ||
| Zeile 62: | Zeile 62: | ||
| Du erhältst einen Dolch mit dem | Du erhältst einen Dolch mit dem | ||
| Symbol deiner Familie kostenlos. | Symbol deiner Familie kostenlos. | ||
| - | Solltest du diesen Sippendolch | + | Solltest du diesen |
| verkaufen, begehst du damit in den | verkaufen, begehst du damit in den | ||
| Augen anderer Zwerge eine furchtbare Schandtat an deinen Ahnen | Augen anderer Zwerge eine furchtbare Schandtat an deinen Ahnen | ||
| Zeile 125: | Zeile 125: | ||
| insbesondere wenn Starkbier involviert ist. | insbesondere wenn Starkbier involviert ist. | ||
| - | Der typische Zwerg hat eine Rechtschaffen Gute oder Rechtschaffen Neutrale Gesinnung | + | Der typische Zwerg hat eine Rechtschaffen Gute oder Rechtschaffen Neutrale |
| und zieht es auch vor, Götter dieser Gesinnungen zu verehren. Der Hauptgott der Zwergenheit | und zieht es auch vor, Götter dieser Gesinnungen zu verehren. Der Hauptgott der Zwergenheit | ||
| ist Torag der Allvater, aber auch die Mitglieder seiner Familie werden häufig verehrt. | ist Torag der Allvater, aber auch die Mitglieder seiner Familie werden häufig verehrt. | ||
| Zeile 152: | Zeile 152: | ||
| Feinden geraubt wurden. | Feinden geraubt wurden. | ||
| - | Typische zwergische Hintergründe sind z.B. Akolyth, Bergarbeiter, | + | Typische zwergische Hintergründe sind z.B. [[: |
| - | Krieger. Zwerge eignen sich bestens | + | [[: |
| für viele kampforientierte Klassen | für viele kampforientierte Klassen | ||
| - | wie z.B. Barbar, Kämpfer, Mönch | + | wie z.B. [[klassen: |
| - | oder Waldläufer, | + | oder [[klassen: |
| - | exzellente Druiden und Kleriker ab. | + | exzellente |
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