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| grundregelwerk:ueberblick:ein_spielbeispiel [2020/07/03 12:45] – angelegt admin | grundregelwerk:ueberblick:ein_spielbeispiel [2024/05/31 17:08] (aktuell) – admin | ||
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| ====== Ein Spielbeispiel ====== | ====== Ein Spielbeispiel ====== | ||
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| Das folgende Beispiel soll dir eine bessere Vorstellung geben, | Das folgende Beispiel soll dir eine bessere Vorstellung geben, | ||
| wie Pathfinder gespielt wird. Bei diesem Abenteuer fungiert | wie Pathfinder gespielt wird. Bei diesem Abenteuer fungiert | ||
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| Mausoleum. | Mausoleum. | ||
| - | Erik: Vor euch liegt der Eingang zur Krypta. Eine bröcklige | + | **Erik:** Vor euch liegt der Eingang zur Krypta. Eine bröcklige |
| Treppe führt in die Dunkelheit hinab. Aus dem Eingang | Treppe führt in die Dunkelheit hinab. Aus dem Eingang | ||
| dringt euch ein widerlicher Geruch entgegen – | dringt euch ein widerlicher Geruch entgegen – | ||
| der Gestank von altem, fauligem Fleisch. | der Gestank von altem, fauligem Fleisch. | ||
| - | Lyz: Ich fürchte mich nicht vor Gestank! Ich ziehe mein | + | **Lyz:** Ich fürchte mich nicht vor Gestank! Ich ziehe mein |
| Schwert und mache meinen Schild bereit. | Schwert und mache meinen Schild bereit. | ||
| - | Judy: Das Licht Sarenraes wird uns leiten. Ich wirke Licht | + | **Judy:** Das Licht Sarenraes wird uns leiten. Ich wirke Licht |
| auf mein Heiliges Symbol. | auf mein Heiliges Symbol. | ||
| - | Erik: In Ordnung, ein helles Leuchten erstrahlt und erhellt | + | **Erik:** In Ordnung, ein helles Leuchten erstrahlt und erhellt |
| die Stufen. Die Treppe führt nur 3 m nach unten, an | die Stufen. Die Treppe führt nur 3 m nach unten, an | ||
| ihrem Fuß befindet sich eine Kammer. Wasserpfützen | ihrem Fuß befindet sich eine Kammer. Wasserpfützen | ||
| füllen die Risse zwischen unebenen Steinfliesen. | füllen die Risse zwischen unebenen Steinfliesen. | ||
| - | James: Ich sollte vorangehen, um sicherzustellen, | + | **James:** Ich sollte vorangehen, um sicherzustellen, |
| ist. Ich ziehe mein Rapier und gehe vorsichtig | ist. Ich ziehe mein Rapier und gehe vorsichtig | ||
| die Stufen hinab, wobei ich nach Fallen Ausschau | die Stufen hinab, wobei ich nach Fallen Ausschau | ||
| halte. | halte. | ||
| - | Erik: Alles klar – nach Fallen suchen ist aber ein verdeckter | + | **Erik:** Alles klar – nach Fallen suchen ist aber ein verdeckter |
| Wurf, den ich für euch ablege. Wie steht es um deinen | Wurf, den ich für euch ablege. Wie steht es um deinen | ||
| Wahrnehmungsmodifikator? | Wahrnehmungsmodifikator? | ||
| - | James: Ich habe +5. | + | **James:** Ich habe +5. |
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| - | Erik: Deine Vorsicht ist begründet! Gleich über der dritten | + | **Erik:** Deine Vorsicht ist begründet! Gleich über der dritten |
| Stufe ist auf Knöchelhöhe ein dünner Draht gespannt. | Stufe ist auf Knöchelhöhe ein dünner Draht gespannt. | ||
| - | James: Ich weise die anderen daraufhin, steige hinüber und | + | **James:** Ich weise die anderen daraufhin, steige hinüber und |
| gehe weiter nach unten. | gehe weiter nach unten. | ||
| - | Lyz: Ich bin direkt hinter Merisiel, steige auch über den | + | **Lyz:** Ich bin direkt hinter Merisiel, steige auch über den |
| Draht hinweg und halte nach anderweitigen Gefahren | Draht hinweg und halte nach anderweitigen Gefahren | ||
| Ausschau. | Ausschau. | ||
| - | Judy: Ich auch! | + | **Judy:** Ich auch! |
| - | Erik: Gut! Ihr steigt die Treppe hinab in die Krypta. Uralte, | + | **Erik:** Gut! Ihr steigt die Treppe hinab in die Krypta. Uralte, |
| mit Staub und Spinnweben bedeckte Holzsärge | mit Staub und Spinnweben bedeckte Holzsärge | ||
| stehen geordnet im Raum. Direkt voraus steht auf | stehen geordnet im Raum. Direkt voraus steht auf | ||
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| von innen her aufgesprengt worden! | von innen her aufgesprengt worden! | ||
| - | Judy: Sarenrae schütze uns! Ich ziehe meine Klinge und | + | **Judy:** Sarenrae schütze uns! Ich ziehe meine Klinge und |
| trete näher, um mir diese Symbole besser ansehen zu | trete näher, um mir diese Symbole besser ansehen zu | ||
| können. | können. | ||
| - | Lyz: Ich bleibe an ihrer Seite. Das hier gefällt mir gar | + | **Lyz:** Ich bleibe an ihrer Seite. Das hier gefällt mir gar |
| nicht. | nicht. | ||
| - | James: Ich bleibe zurück und verstecke mich hinter einem | + | **James:** Ich bleibe zurück und verstecke mich hinter einem |
| der Särge. | der Särge. | ||
| - | Erik: Merisiel geht in Deckung, während ihr beiden weiter | + | **Erik:** Merisiel geht in Deckung, während ihr beiden weiter |
| in den Raum hineingeht. Der Verwesungsgestank | in den Raum hineingeht. Der Verwesungsgestank | ||
| wird stärker, bis er fast überwältigend ist. Plötzlich | wird stärker, bis er fast überwältigend ist. Plötzlich | ||
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| lang ist. | lang ist. | ||
| - | Lyz: Der ist nicht unser Freund, oder? | + | **Lyz:** Der ist nicht unser Freund, oder? |
| - | Erik: Sicher nicht. Das Wesen ist bereit, euch anzuspringen | + | **Erik:** Sicher nicht. Das Wesen ist bereit, euch anzuspringen |
| und anzugreifen. Würfelt eure Initiative! Valeros und | und anzugreifen. Würfelt eure Initiative! Valeros und | ||
| Kyra würfeln für Wahrnehmung, | Kyra würfeln für Wahrnehmung, | ||
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| - | Erik: Schaut so aus, als wäre Merisiel als erste dran. Du | + | **Erik:** Schaut so aus, als wäre Merisiel als erste dran. Du |
| bist dir ziemlich sicher, dass dieses Ding dich nicht | bist dir ziemlich sicher, dass dieses Ding dich nicht | ||
| bemerkt hat. | bemerkt hat. | ||
| - | James: Wunderbar! Mit der ersten Aktion ziehe ich meinen | + | **James:** Wunderbar! Mit der ersten Aktion ziehe ich meinen |
| Dolch. Mit der zweiten Aktion bewege ich mich | Dolch. Mit der zweiten Aktion bewege ich mich | ||
| näher zu ihm hin. | näher zu ihm hin. | ||
| - | Erik: Mit einer Aktion Laufen kommst du auf 4,50 m an | + | **Erik:** Mit einer Aktion Laufen kommst du auf 4,50 m an |
| ihn heran. | ihn heran. | ||
| - | James: Perfekt. Mit der letzten Aktion werfe ich den Dolch | + | **James:** Perfekt. Mit der letzten Aktion werfe ich den Dolch |
| nach ihm. | nach ihm. | ||
| - | James würfelt eine 13 und addiert 8, da Merisiel im Umgang | + | |
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| mit Wurfdolchen den Kompetenzgrad Geübt besitzt (insgesamt | mit Wurfdolchen den Kompetenzgrad Geübt besitzt (insgesamt | ||
| 2+Stufe+GE-Bonus), | 2+Stufe+GE-Bonus), | ||
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| letztendlich eine 19 ergibt. Erik schaut kurz in seine Notizen und | letztendlich eine 19 ergibt. Erik schaut kurz in seine Notizen und | ||
| stellt fest, dass das Monster RK 18 hat. | stellt fest, dass das Monster RK 18 hat. | ||
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| - | Erik: Treffer! Los, würfle den Schaden aus. | + | **Erik:** Treffer! Los, würfle den Schaden aus. |
| - | James: Okay, ich bekomme einen zusätzlichen Schadenwürfel, | + | **James:** Okay, ich bekomme einen zusätzlichen Schadenwürfel, |
| da es ein Heimtückischer Angriff ist. | da es ein Heimtückischer Angriff ist. | ||
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| verursacht er 9 Schadenspunkte.'' | verursacht er 9 Schadenspunkte.'' | ||
| - | Erik: Das Ding zischt, als sich deine Klinge in seine Schulter | + | **Erik:** Das Ding zischt, als sich deine Klinge in seine Schulter |
| bohrt. Es wirkt verletzt, allerdings scheint ihn der Schaden nicht aufzuhalten. Gut, James, du hast deine | bohrt. Es wirkt verletzt, allerdings scheint ihn der Schaden nicht aufzuhalten. Gut, James, du hast deine | ||
| drei Aktionen genutzt. Kyra ist als Nächste dran! | drei Aktionen genutzt. Kyra ist als Nächste dran! | ||
| - | Judy: Ich glaube, das ist ein Untoter. Was weiß ich über | + | **Judy:** Ich glaube, das ist ein Untoter. Was weiß ich über |
| solche Wesen? Erkenne ich es? | solche Wesen? Erkenne ich es? | ||
| - | Erik: Du nutzt eine Aktion, um dich zu erinnern, was man | + | **Erik:** Du nutzt eine Aktion, um dich zu erinnern, was man |
| dir über die lebenden Toten beigebracht hat. Bitte ein | dir über die lebenden Toten beigebracht hat. Bitte ein | ||
| Fertigkeitswurf für Religionskunde. | Fertigkeitswurf für Religionskunde. | ||
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| erzielt eine Gesamtsumme von 24.'' | erzielt eine Gesamtsumme von 24.'' | ||
| - | Erik: Auf den ersten Blick hältst du dieses Ding für einen | + | **Erik:** Auf den ersten Blick hältst du dieses Ding für einen |
| Ghul, einen Untoten, der sich vom Fleisch der Toten | Ghul, einen Untoten, der sich vom Fleisch der Toten | ||
| ernährt, doch der furchtbare Gestank enthüllt die | ernährt, doch der furchtbare Gestank enthüllt die | ||
| Zeile 163: | Zeile 169: | ||
| dich bei einer Berührung lähmen können. | dich bei einer Berührung lähmen können. | ||
| - | Judy: Das ist übel. Ich nutze meine restlichen beiden Aktionen, | + | **Judy:** Das ist übel. Ich nutze meine restlichen beiden Aktionen, |
| um Segnen zu wirken. Jeder an meiner Seite | um Segnen zu wirken. Jeder an meiner Seite | ||
| erhält einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe. | erhält einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe. | ||
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| darstellen.'' | darstellen.'' | ||
| - | Erik: Okay! Der Grul springt aus dem Sarg und direkt auf | + | **Erik:** Okay! Der Grul springt aus dem Sarg und direkt auf |
| Merisiel zu. Der Gestank seines verwesenden Körpers | Merisiel zu. Der Gestank seines verwesenden Körpers | ||
| ist furchtbar nah und raubt dir den Atem. Bitte ein | ist furchtbar nah und raubt dir den Atem. Bitte ein | ||
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| - | Erik: Das reicht nicht ganz — du erhältst den Zustand | + | **Erik:** Das reicht nicht ganz — du erhältst den Zustand |
| Kränkelnd 1 und damit einen Malus von –1 auf die | Kränkelnd 1 und damit einen Malus von –1 auf die | ||
| meisten deiner Würfe mit einem W20. Danach geht er | meisten deiner Würfe mit einem W20. Danach geht er | ||
| auf dich los und versucht dich zu beißen! | auf dich los und versucht dich zu beißen! | ||
| - | James: Oh, nein! Ich nutze meine Reaktion, um behände | + | **James:** Oh, nein! Ich nutze meine Reaktion, um behände |
| auszuweichen. | auszuweichen. | ||
| Zeile 195: | Zeile 201: | ||
| diesem Fall verfehlt sie der Angriff des Gruls.'' | diesem Fall verfehlt sie der Angriff des Gruls.'' | ||
| - | Erik: Trifft dich eine 20? | + | **Erik:** Trifft dich eine 20? |
| - | James: Nein, knapp vorbei! | + | **James:** Nein, knapp vorbei! |
| - | Erik: Du zuckst zurück und die Zunge des Gruls hinterlässt | + | **Erik:** Du zuckst zurück und die Zunge des Gruls hinterlässt |
| eine schleimige Spur auf deiner Rüstung. Mit | eine schleimige Spur auf deiner Rüstung. Mit | ||
| seiner letzten Aktion greift die untote Bedrohung | seiner letzten Aktion greift die untote Bedrohung | ||
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| des Gruls von +11 und zieht 4 ab, insgesamt also 26.'' | des Gruls von +11 und zieht 4 ab, insgesamt also 26.'' | ||
| - | Erik: Du konntest zwar dem Biss des Gruls ausweichen, doch | + | **Erik:** Du konntest zwar dem Biss des Gruls ausweichen, doch |
| nun zieht er seine knochige Klaue über dein Gesicht! | nun zieht er seine knochige Klaue über dein Gesicht! | ||
| Zeile 217: | Zeile 223: | ||
| würfelt den Klauenschaden aus – 8 Schadenspunkte.'' | würfelt den Klauenschaden aus – 8 Schadenspunkte.'' | ||
| - | Erik: Nimm 8 Schadenspunkte. Von der Wunde aus breitet | + | **Erik:** Nimm 8 Schadenspunkte. Von der Wunde aus breitet |
| sich Taubheit in deinem Körper aus – zeig mir einen | sich Taubheit in deinem Körper aus – zeig mir einen | ||
| Zähigkeitswurf! | Zähigkeitswurf! | ||
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| erhält insgesamt 9.'' | erhält insgesamt 9.'' | ||
| - | James: Das ist nicht ganz mein Tag heute. 9 reicht nicht, | + | **James:** Das ist nicht ganz mein Tag heute. 9 reicht nicht, |
| oder? | oder? | ||
| - | Erik: Leider nicht. Du erhältst den Zustand Gelähmt. | + | **Erik:** Leider nicht. Du erhältst den Zustand Gelähmt. |
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| Rettungswurf zu, um den Effekt loszuwerden.'' | Rettungswurf zu, um den Effekt loszuwerden.'' | ||
| - | Erik: Ein trockenes, knirschendes Lachen dringt über die | + | **Erik:** Ein trockenes, knirschendes Lachen dringt über die |
| zurückgezogenen Lippen des Gruls – und damit | zurückgezogenen Lippen des Gruls – und damit | ||
| endet sein Zug. Valeros, du bist der letzte, der diese | endet sein Zug. Valeros, du bist der letzte, der diese | ||
| Runde handelt. | Runde handelt. | ||
| - | Lyz: Na endlich! Ich hebe meinen Schild und nutze meine | + | **Lyz:** Na endlich! Ich hebe meinen Schild und nutze meine |
| letzten beiden Aktionen für einen Plötzlichen Sturmangriff! | letzten beiden Aktionen für einen Plötzlichen Sturmangriff! | ||
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| dieser Bewegung anzugreifen.'' | dieser Bewegung anzugreifen.'' | ||
| - | Erik: Jetzt, wo du auf Tuchfühlung gehst, nimmst du den | + | **Erik:** Jetzt, wo du auf Tuchfühlung gehst, nimmst du den |
| furchtbaren Gestank wahr. Bitte ein Zähigkeitswurf. | furchtbaren Gestank wahr. Bitte ein Zähigkeitswurf. | ||
| Lyz würfelt und erzielt insgesamt eine 19 für den Zähigkeitswurf. | Lyz würfelt und erzielt insgesamt eine 19 für den Zähigkeitswurf. | ||
| - | Erik: Du kämpfst die aufsteigende Übelkeit nieder. Mach | + | **Erik:** Du kämpfst die aufsteigende Übelkeit nieder. Mach |
| deinen Angriffswurf. | deinen Angriffswurf. | ||
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| - | Lyz: 20! Das ist ein Kritischer Erfolg! | + | **Lyz:** 20! Das ist ein Kritischer Erfolg! |
| - | Erik: Dein Schwert erwischt die stinkende Kreatur direkt | + | **Erik:** Dein Schwert erwischt die stinkende Kreatur direkt |
| am Hals und verursacht doppelten Schaden! | am Hals und verursacht doppelten Schaden! | ||
| Zeile 265: | Zeile 271: | ||
| ein Kritischer Erfolg ist.'' | ein Kritischer Erfolg ist.'' | ||
| - | Lyz: Satte 18 Schaden! Stirb, Monster! | + | **Lyz:** Satte 18 Schaden! Stirb, Monster! |
| - | Erik: Tut mir leid, Nein. Schwarzer Eiter läuft aus der tiefen | + | **Erik:** Tut mir leid, Nein. Schwarzer Eiter läuft aus der tiefen |
| Halswunde, doch nun wendet er sich dir zu, Hass | Halswunde, doch nun wendet er sich dir zu, Hass | ||
| brennt in seinen Augen! | brennt in seinen Augen! | ||
| - | Lyz: Oh, oh! | + | **Lyz:** Oh, oh! |
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