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====== Zustände ====== | ====== Zustände ====== | ||
<wrap safety> | <wrap safety> | ||
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===== Feindselig ===== | ===== Feindselig ===== | ||
- | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: | + | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: |
gegenüber einem bestimmten Charakter und betrifft nur | gegenüber einem bestimmten Charakter und betrifft nur | ||
Kreaturen, bei denen es sich nicht um Spielercharaktere | Kreaturen, bei denen es sich nicht um Spielercharaktere | ||
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===== Freundlich ===== | ===== Freundlich ===== | ||
- | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: | + | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: |
einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | ||
bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | ||
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===== Gleichgültig ===== | ===== Gleichgültig ===== | ||
- | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: | + | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: |
einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | ||
bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | ||
Zeile 482: | Zeile 483: | ||
===== Hilfsbereit ===== | ===== Hilfsbereit ===== | ||
- | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: | + | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: |
einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, bei denen | einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, bei denen | ||
es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung eines | es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung eines | ||
Zeile 500: | Zeile 501: | ||
Wenn du diesen Zustand besitzt, erleidest du einen Zustandsmalus | Wenn du diesen Zustand besitzt, erleidest du einen Zustandsmalus | ||
in Höhe des Zustandswertes für Kraftlos auf stärkebasierende | in Höhe des Zustandswertes für Kraftlos auf stärkebasierende | ||
- | Würfe und SG, darunter stärkebasierende Nahkampfangriffswürfe, | + | Würfe und SG, darunter stärkebasierende |
- | Schadenswürfe und Fertigkeitswürfe für [[fertigkeiten: | + | [[grundregelwerk: |
===== Kränkelnd ===== | ===== Kränkelnd ===== | ||
Zeile 509: | Zeile 510: | ||
für Kränkelnd auf all deine Würfe und SG. Solange du | für Kränkelnd auf all deine Würfe und SG. Solange du | ||
diesen Zustand besitzt, kannst du freiwillig nichts zu dir nehmen | diesen Zustand besitzt, kannst du freiwillig nichts zu dir nehmen | ||
- | (Elixiere und Tränke eingeschlossen). | + | ([[grundregelwerk: |
- | Du kannst eine einzelne Aktion aufwenden, um zu würgen; | + | Du kannst eine einzelne Aktion aufwenden, um zu [[: |
- | dies gestattet dir augenblicklich einen Zähigkeitswurf gegen den | + | dies gestattet dir augenblicklich einen [[grundregelwerk: |
SG des Effektes, der dir den Zustand Kränkelnd verliehen hat. | SG des Effektes, der dir den Zustand Kränkelnd verliehen hat. | ||
Bei einem Erfolg sinkt dein Zustandswert für Kränkelnd um 1 | Bei einem Erfolg sinkt dein Zustandswert für Kränkelnd um 1 | ||
Zeile 520: | Zeile 521: | ||
<wrap safety> | <wrap safety> | ||
- | Du liegst auf dem Boden. Du besitzt den Zustand Auf dem | + | Du liegst auf dem Boden. Du besitzt den Zustand |
- | Falschen Fuß und erleidest einen Situationsbonus von –2 auf | + | Falschen Fuß]] und erleidest einen Situationsbonus von –2 auf |
Angriffswürfe. Die einzigen Bewegungshandlungen, | Angriffswürfe. Die einzigen Bewegungshandlungen, | ||
- | Zustand Liegend nutzen kannst, sind Aufstehen und Kriechen. | + | Zustand Liegend nutzen kannst, sind [[: |
- | Aufstehen beendet den Zustand Liegend. Du kannst liegend die Aktion In Deckung gehen nutzen, um dich zu ducken und Starke Deckung gegen Fernkampfangriffe zu erlangen, selbst wenn du dich nicht hinter einen Gegenstand begeben kannst; dies verleiht dir einen Situationsbonus von +2 auf deine RK gegen Fernkampfangriffe (du behältst aber den Zustand Auf dem Falschen Fuß). | + | Aufstehen beendet den Zustand Liegend. Du kannst liegend die Aktion |
Solltest du beim Fliegen oder Klettern den Zustand Liegend erhalten, | Solltest du beim Fliegen oder Klettern den Zustand Liegend erhalten, | ||
- | so stürzt du ab (siehe Seite 464 für die Regeln zu Stürzen). | + | so stürzt du ab (siehe Seite 464 für die [[fertigkeiten: |
Beim Schwimmen kannst du nicht den Zustand Liegend erhalten. | Beim Schwimmen kannst du nicht den Zustand Liegend erhalten. | ||
Zeile 533: | Zeile 534: | ||
Du verblutest oder stehst anderweitig an der Schwelle zum Tod. | Du verblutest oder stehst anderweitig an der Schwelle zum Tod. | ||
Während du diesen Zustand hast, besitzt du zugleich den Zustand | Während du diesen Zustand hast, besitzt du zugleich den Zustand | ||
- | Bewusstlos. Sterbend besitzt stets einen Zustandswert. Solltest du jemals Sterbend 4 erreichen, stirbst du. Wenn du | + | [[#Bewusstlos]]. Sterbend besitzt stets einen Zustandswert. Solltest du jemals Sterbend 4 erreichen, stirbst du. Wenn du |
den Zustand Sterbend hast, musst du jeweils zu Beginn deines | den Zustand Sterbend hast, musst du jeweils zu Beginn deines | ||
- | Zuges einen Erholungswurf (siehe Seite 459) ablegen, um zu | + | Zuges einen [[grundregelwerk: |
bestimmen, ob sich deine Lage verbessert oder verschlechtert. | bestimmen, ob sich deine Lage verbessert oder verschlechtert. | ||
Solltest du den Zustand Sterbend besitzen und Schaden erleiden, | Solltest du den Zustand Sterbend besitzen und Schaden erleiden, | ||
Zeile 548: | Zeile 549: | ||
Sterbend automatisch und erwachst, solltest du jemals 1 | Sterbend automatisch und erwachst, solltest du jemals 1 | ||
Trefferpunkt oder mehr besitzen. Wenn du den Zustand Sterbend | Trefferpunkt oder mehr besitzen. Wenn du den Zustand Sterbend | ||
- | verlierst, erhältst du den Zustand Verwundet 1 (solltest | + | verlierst, erhältst du den Zustand |
du bereits den Zustand Verwundet besitzen, steigt dein Zustandswert | du bereits den Zustand Verwundet besitzen, steigt dein Zustandswert | ||
für Verwundet um 1). | für Verwundet um 1). | ||
Zeile 554: | Zeile 555: | ||
===== Taub ===== | ===== Taub ===== | ||
- | Du kannst nicht hören. Wahrnehmungswürfe, | + | Du kannst nicht hören. |
du hören kannst, sind automatisch Kritische Fehlschläge. Du erleidest | du hören kannst, sind automatisch Kritische Fehlschläge. Du erleidest | ||
einen Zustandsmalus von –2 auf Wahrnehmungswürfe | einen Zustandsmalus von –2 auf Wahrnehmungswürfe | ||
- | für Initiative und Würfe, die Geräusche erfordern, aber auch auf | + | für [[grundregelwerk: |
- | anderen Sinnen basieren. Solltest du eine Handlung der Kategorie | + | anderen Sinnen basieren. Solltest du eine [[aktionen|Handlung]] der Kategorie |
- | Hörbar ausführen, musst du einen Einfachen Wurf gegen | + | Hörbar ausführen, musst du einen [[grundregelwerk: |
SG 5 ablegen; bei Misslingen ist die Handlung verloren – lege | SG 5 ablegen; bei Misslingen ist die Handlung verloren – lege | ||
diesen Wurf ab, nachdem du die erforderliche Anzahl an Aktionen | diesen Wurf ab, nachdem du die erforderliche Anzahl an Aktionen | ||
Zeile 569: | Zeile 570: | ||
Eine mächtige Kraft hält deine Seele umklammert und ruft dich | Eine mächtige Kraft hält deine Seele umklammert und ruft dich | ||
ins Grab. Todgeweiht besitzt stets einen Zustandswert. Der Zustandswert | ins Grab. Todgeweiht besitzt stets einen Zustandswert. Der Zustandswert | ||
- | für Sterbend, bei dem du stirbst, wird um deinen | + | für [[#Sterbend]], bei dem du stirbst, wird um deinen |
Zustandswert für Todgeweiht reduziert. Sollte dein maximaler | Zustandswert für Todgeweiht reduziert. Sollte dein maximaler | ||
Zustandswert für Sterbend auf 0 reduziert werden, stirbst du | Zustandswert für Sterbend auf 0 reduziert werden, stirbst du | ||
Zeile 581: | Zeile 582: | ||
besitzt stets einen Zustandswert. Du erleidest einen Zustandsmalus | besitzt stets einen Zustandswert. Du erleidest einen Zustandsmalus | ||
in Höhe deines Zustandswertes für Unbeholfen auf | in Höhe deines Zustandswertes für Unbeholfen auf | ||
- | geschicklichkeitbasierende Würfe und SG, darunter RK, Reflexwürfe, | + | geschicklichkeitbasierende Würfe und SG, darunter |
- | Fernkampfangriffswürfe und Fertigkeitswürfe für Akrobatik, | + | [[grundregelwerk: |
- | Diebeskunst und Heimlichkeit. | + | [[fertigkeiten: |
===== Unbemerkt ===== | ===== Unbemerkt ===== | ||
Zeile 589: | Zeile 590: | ||
Besitzt du einer Kreatur gegenüber den Zustand Unbemerkt, so | Besitzt du einer Kreatur gegenüber den Zustand Unbemerkt, so | ||
weiß diese Kreatur nicht, dass du zugegen bist. Du besitzt der | weiß diese Kreatur nicht, dass du zugegen bist. Du besitzt der | ||
- | Kreatur gegenüber zugleich den Zustand Unentdeckt. Dieser Zustand | + | Kreatur gegenüber zugleich den Zustand |
betrifft Fähigkeiten, | betrifft Fähigkeiten, | ||
könnten, die nicht von deiner Anwesenheit wissen. | könnten, die nicht von deiner Anwesenheit wissen. | ||
Zeile 601: | Zeile 602: | ||
dem du dich befindest, wirken immer noch auf dich. Solange du | dem du dich befindest, wirken immer noch auf dich. Solange du | ||
für eine Kreatur Unentdeckt bist, besitzt sie dir gegenüber den | für eine Kreatur Unentdeckt bist, besitzt sie dir gegenüber den | ||
- | Zustand Auf dem Falschen Fuß. | + | Zustand |
Eine Kreatur, für die du Unentdeckt bist, kann raten, in welchem | Eine Kreatur, für die du Unentdeckt bist, kann raten, in welchem | ||
Feld du dich befindest, um dich als Ziel auszuwählen; | Feld du dich befindest, um dich als Ziel auszuwählen; | ||
muss sie ein Feld wählen und einen Angriff ausführen. Dies | muss sie ein Feld wählen und einen Angriff ausführen. Dies | ||
- | wirkt wie der Angriff auf eine Versteckte Kreatur (Einfacher | + | wirkt wie der Angriff auf eine [[#Versteckte]] Kreatur ([[grundregelwerk: |
- | Wurf gegen SG 11, siehe Seite 466), allerdings legt der SL den | + | Wurf]] gegen SG 11, siehe Seite 466), allerdings legt der SL den |
Einfachen Wurf und den Angriffswurf verdeckt ab. Sollte der Angriff | Einfachen Wurf und den Angriffswurf verdeckt ab. Sollte der Angriff | ||
scheitern, so verrät der SL nicht, ob dies am Scheitern des | scheitern, so verrät der SL nicht, ob dies am Scheitern des | ||
Zeile 613: | Zeile 614: | ||
Wahl des falschen Feldes gelegen hat. | Wahl des falschen Feldes gelegen hat. | ||
- | Eine Kreatur kann die Aktion Suchen nutzen beim Versuch | + | Eine Kreatur kann die Aktion |
dich aufzuspüren – siehe Seite 471. | dich aufzuspüren – siehe Seite 471. | ||
===== Unfreundlich ===== | ===== Unfreundlich ===== | ||
- | Dieser Zustand reflektiert die Einstellung einer Kreatur gegenüber | + | Dieser Zustand reflektiert die [[fertigkeiten: |
einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | einem bestimmten Charakter und betrifft nur Kreaturen, | ||
bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | bei denen es sich nicht um Spielercharaktere handelt; die Einstellung | ||
Zeile 625: | Zeile 626: | ||
gegenüber Unfreundlich eingestellt ist, mag ihn nicht und | gegenüber Unfreundlich eingestellt ist, mag ihn nicht und | ||
misstraut ihm. Die Unfreundliche Kreatur ist nicht bereit, einer | misstraut ihm. Die Unfreundliche Kreatur ist nicht bereit, einer | ||
- | Erbitten-Handlung des Charakters nachzugeben. | + | [[: |
===== Unsichtbar ===== | ===== Unsichtbar ===== | ||
Während du den Zustand Unsichtbar besitzt, kann man dich | Während du den Zustand Unsichtbar besitzt, kann man dich | ||
- | nicht sehen. Du besitzt allen gegenüber den Zustand Unentdeckt. | + | nicht sehen. Du besitzt allen gegenüber den Zustand |
- | Kreaturen können mittels der Aktion Suchen versuchen | + | Kreaturen können mittels der Aktion |
dich aufzuspüren; | dich aufzuspüren; | ||
- | gegen deinen Heimlichkeit-SG gelingen, so erhältst du dieser | + | gegen deinen |
- | Kreatur gegenüber den Zustand Versteckt, bis du Schleichen | + | Kreatur gegenüber den Zustand |
nutzt, um wieder Unentdeckt zu werden. Solltest du Unsichtbar | nutzt, um wieder Unentdeckt zu werden. Solltest du Unsichtbar | ||
werden, während man dich sehen kann, so besitzt du diesem Beobachter | werden, während man dich sehen kann, so besitzt du diesem Beobachter | ||
gegenüber den Zustand Versteckt (statt Unentdeckt), | gegenüber den Zustand Versteckt (statt Unentdeckt), | ||
bis du erfolgreich Schleichen nutzt. Du kannst nicht im unsichtbaren | bis du erfolgreich Schleichen nutzt. Du kannst nicht im unsichtbaren | ||
- | Zustand den Zustand Beobachtet erlangen, solange nicht | + | Zustand den Zustand |
besondere Fähigkeiten oder Magie zum Einsatz kommen. | besondere Fähigkeiten oder Magie zum Einsatz kommen. | ||
Zeile 654: | Zeile 655: | ||
Während du gegenüber einer Kreatur den Zustand Verborgen besitzt, | Während du gegenüber einer Kreatur den Zustand Verborgen besitzt, | ||
z. B. weil du dich in dichtem Nebel befindest, bist du für diese | z. B. weil du dich in dichtem Nebel befindest, bist du für diese | ||
- | Kreatur schwer zu sehen. Du kannst immer noch den Zustand Beobachtet | + | Kreatur schwer zu sehen. Du kannst immer noch den Zustand |
haben, es ist aber schwieriger, | haben, es ist aber schwieriger, | ||
- | Eine Kreatur, vor der du Verborgen bist, muss einen Einfachen | + | Eine Kreatur, vor der du Verborgen bist, muss einen [[grundregelwerk: |
- | Wurf gegen SG 5 ablegen, wenn sie dich zum Ziel eines Angriffs, | + | Wurf]] gegen SG 5 ablegen, wenn sie dich zum Ziel eines Angriffs, |
Zaubers oder anderen Effekts machen will. Flächeneffekte unterliegen | Zaubers oder anderen Effekts machen will. Flächeneffekte unterliegen | ||
diesem Einfachen Wurf nicht. Sollte der Wurf scheitern, betrifft | diesem Einfachen Wurf nicht. Sollte der Wurf scheitern, betrifft | ||
Zeile 677: | Zeile 678: | ||
weiß diese zwar, auf welchem Feld du dich befindest, kann | weiß diese zwar, auf welchem Feld du dich befindest, kann | ||
aber nicht genau sagen, wo du dich dort befindest. Normalerweise | aber nicht genau sagen, wo du dich dort befindest. Normalerweise | ||
- | erlangst du den Zustand Versteckt mittels Schleichen oder | + | erlangst du den Zustand Versteckt mittels |
- | Verstecken. Nutzt man die Aktion Suchen nur mit Ungenauen | + | [[: |
- | Sinnen, so bleibt eine Kreatur Versteckt, statt den Zustand Beobachtet | + | Sinnen]], so bleibt eine Kreatur Versteckt, statt den Zustand |
zu erlangen. Eine Kreatur, der gegenüber du Versteckt | zu erlangen. Eine Kreatur, der gegenüber du Versteckt | ||
- | bist, erhält dir gegenüber den Zustand Auf dem Falschen Fuß; | + | bist, erhält dir gegenüber den Zustand |
will sie dich zum Ziel eines Angriffes machen, muss ihr zuerst ein | will sie dich zum Ziel eines Angriffes machen, muss ihr zuerst ein | ||
- | Einfacher Wurf gegen SG 11 gelingen, um dich für einen Angriff, | + | [[grundregelwerk: |
einen Zauber oder anderen Effekt ins Ziel zu nehmen (Flächeneffekte | einen Zauber oder anderen Effekt ins Ziel zu nehmen (Flächeneffekte | ||
sind hiervon ausgenommen). Misslingt der Einfache Wurf, scheitert auch die fragliche Handlung. | sind hiervon ausgenommen). Misslingt der Einfache Wurf, scheitert auch die fragliche Handlung. | ||
Zeile 694: | Zeile 695: | ||
Du wurdest in Stein verwandelt. Du kannst weder handeln noch | Du wurdest in Stein verwandelt. Du kannst weder handeln noch | ||
- | etwas wahrnehmen. Du wirst zu einem Gegenstand, dessen Last | + | etwas wahrnehmen. Du wirst zu einem Gegenstand, dessen |
dem Doppelten deiner normalen Last entspricht (meistens 12 | dem Doppelten deiner normalen Last entspricht (meistens 12 | ||
bei einer Versteinerten Mittelgroßen Kreatur oder 6 bei einer | bei einer Versteinerten Mittelgroßen Kreatur oder 6 bei einer | ||
- | Versteinerten Kleinen Kreatur). Du hast RK 9, Härte 8 und | + | Versteinerten Kleinen Kreatur). Du hast [[grundregelwerk: |
dieselben aktuellen Trefferpunkte wie zu Lebzeiten. Du besitzt | dieselben aktuellen Trefferpunkte wie zu Lebzeiten. Du besitzt | ||
keinen Beschädigungswert. Wirst du wieder in Fleisch zurückverwandelt, | keinen Beschädigungswert. Wirst du wieder in Fleisch zurückverwandelt, | ||
Zeile 709: | Zeile 710: | ||
Du bist nicht bei Sinnen und greifst unkontrolliert an. Du besitzt | Du bist nicht bei Sinnen und greifst unkontrolliert an. Du besitzt | ||
- | den Zustand Auf dem Falschen Fuß, behandelst niemanden als | + | den Zustand |
deinen Verbündeten (andere könnten dich aber immer noch als | deinen Verbündeten (andere könnten dich aber immer noch als | ||
ihren Verbündeten behandeln) und kannst weder die Aktionen | ihren Verbündeten behandeln) und kannst weder die Aktionen | ||
- | Verzögern und Vorbereiten nutzen noch Reaktionen. | + | [[: |
- | Du nutzt alle deine Aktionen für Angriffe | + | Du nutzt alle deine Aktionen für [[: |
offensiver Zaubertricks, | offensiver Zaubertricks, | ||
lassen kann, um Angriffe zu ermöglichen – z. B. Ziehen einer | lassen kann, um Angriffe zu ermöglichen – z. B. Ziehen einer | ||
Zeile 721: | Zeile 722: | ||
haben, greifst du dich selbst an; du triffst dich automatisch, | haben, greifst du dich selbst an; du triffst dich automatisch, | ||
aber keine Kritische Treffer. Solltest du nicht angreifen oder | aber keine Kritische Treffer. Solltest du nicht angreifen oder | ||
- | Zauber wirken können, brabbelst du zusammenhangslos vor | + | [[: |
dich hin und verschwendest so deine Aktionen. | dich hin und verschwendest so deine Aktionen. | ||
Wenn du Schaden durch einen Angriff oder Zauber erleidest, | Wenn du Schaden durch einen Angriff oder Zauber erleidest, | ||
- | kannst du einen Einfachen Wurf gegen SG 11 ablegen, um dich | + | kannst du einen [[grundregelwerk: |
von deiner Verwirrung zu erholen und den Zustand zu beenden. | von deiner Verwirrung zu erholen und den Zustand zu beenden. | ||
Zeile 731: | Zeile 732: | ||
Du bist ernsthaft verletzt. Dieser Zustand hat stets einen Zustandswert. | Du bist ernsthaft verletzt. Dieser Zustand hat stets einen Zustandswert. | ||
- | Verlierst du den Zustand Sterbend und besitzt noch | + | Verlierst du den Zustand |
nicht den Zustand Verwundet, so erhältst du Verwundet 1. Solltest | nicht den Zustand Verwundet, so erhältst du Verwundet 1. Solltest | ||
du den Zustand Sterbend verlieren und den Zustand Verwundet | du den Zustand Sterbend verlieren und den Zustand Verwundet | ||
Zeile 739: | Zeile 740: | ||
für Sterbend um deinen Zustandswert für Verwundet. | für Sterbend um deinen Zustandswert für Verwundet. | ||
- | Der Zustand Verwundet endet, wenn dir jemand mittels Wunden | + | Der Zustand Verwundet endet, wenn dir jemand mittels |
- | versorgen Trefferpunkte zurückgibt oder wenn du auf deine | + | versorgen]] Trefferpunkte zurückgibt oder wenn du auf deine |
maximale Anzahl an Trefferpunkte zurückgebracht wirst und | maximale Anzahl an Trefferpunkte zurückgebracht wirst und | ||
dich 10 Minuten lang ausgeruht hast. | dich 10 Minuten lang ausgeruht hast. | ||
+ | |||
+ |