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Du erlangst zudem einen Situationsbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe | Du erlangst zudem einen Situationsbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe | ||
- | zum Magie identifizieren und Schrift entziffern, so | + | zum [[: |
es sich um magische Schrift handelt; die Fertigkeitsnutzungen | es sich um magische Schrift handelt; die Fertigkeitsnutzungen | ||
- | greifen in der Regel auf die Fertigkeit Arkane Künste, Naturkunde, | + | greifen in der Regel auf die Fertigkeit |
- | Okkultismus oder Religionskunde zurück. | + | [[fertigkeiten: |
===== Waldelf ===== | ===== Waldelf ===== | ||
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Dschungel angepasst und weißt, wie man Bäume erklimmt | Dschungel angepasst und weißt, wie man Bäume erklimmt | ||
und das Blattwerk zum Vorteil ausnutzt. Wenn du einen Wurf | und das Blattwerk zum Vorteil ausnutzt. Wenn du einen Wurf | ||
- | zum Klettern ablegst, um Bäume, Ranken oder andere Pflanzen | + | zum [[: |
zu erklimmen, bewegst du dich bei einem Erfolg um deine | zu erklimmen, bewegst du dich bei einem Erfolg um deine | ||
halbe Bewegungsrate und bei einem Kritischen Erfolg um | halbe Bewegungsrate und bei einem Kritischen Erfolg um | ||
- | deine volle Bewegungsrate (solltest du über Schnelles Klettern | + | deine volle Bewegungsrate (solltest du über [[: |
verfügen, bewegst du dich bei einem Erfolg um deine volle | verfügen, bewegst du dich bei einem Erfolg um deine volle | ||
Bewegungsrate). Dies alles betrifft dich nicht, solltest du über | Bewegungsrate). Dies alles betrifft dich nicht, solltest du über | ||
- | eine Bewegungsrate für Klettern verfügen. | + | eine [[grundregelwerk: |
Wenn du dich in der Geländeart Wald befindest, kannst du | Wenn du dich in der Geländeart Wald befindest, kannst du | ||
- | stets die Aktion In Deckung gehen nutzen, um Deckung zu erlangen, | + | stets die Aktion |
selbst wenn du dich nicht neben einem Hindernis befindest, | selbst wenn du dich nicht neben einem Hindernis befindest, | ||
- | das dir Deckung bieten kann. | + | das dir [[grundregelwerk: |