JEMAND ANDEREM HELFEN
Grundregelwerk 470
Anforderungen: Der Verbündete ist bereitwillig, deine Hilfe anzunehmen und du hast dich darauf vorbereitet, ihm zu helfen (siehe unten).
Auslöser:
Ein Verbündeter will eine Aktion einsetzen, die einen Fertigkeitswurf oder Angriffswurf erfordert.
Du versuchst, deinem Verbündeten bei einer Aufgabe zu helfen. Um diese Reaktion einsetzen zu können, musst du dich zuerst darauf vorbereiten zu helfen, üblicherweise indem du in deinem Zug eine Aktion aufwendest. Du musst dem SL genau erklären, auf welche Weise du versuchst zu unterstützen, und er bestimmt, ob du Jemand anderem helfen kannst.
Wenn du deine Reaktion Jemand anderem Helfen einsetzt, so lege einen vom SL festgelegten Fertigkeitswurf oder Angriffswurf ab. Der SG beträgt üblicherweise 20, aber der SL kann den SG für besonders schwierige oder einfache Aufgaben anpassen. Der SL kann deiner Vorbereitungsaktion oder deiner Reaktion je nach Situation nach seinem Ermessen beliebige relevante Kategorien hinzufügen oder dir sogar erlauben, auch bei anderen Würfen als Fertigkeitswürfen oder Angriffswürfen Jemand anderem zu helfen.
Kritischer Erfolg: Du gewährst deinem Verbündeten einen Situationsbonus von +2 auf den auslösenden Wurf. Wenn du in dem Wurf, den du abgelegt hast, den Kompetenzgrad Meister besitzt, beträgt der Bonus +3, bei Legende +4.