UNGEHINDERTE BEWEGUNG FOKUS 1Grundregelwerk 398
Ungewöhnlich Kleriker Verwandlung
Domäne Freiheit,
Aufwand Gesten
Nichts kann dich an Ort und Stelle halten. Du entkommst augenblicklich jedem magischen Effekt, durch den du als Bewegungsunfähig oder Gegriffen giltst. Dies funktioniert nicht, wenn dieser Effekt einen höheren Grad besitzt als deine Ungehinderte Bewegung. Du kannst anschließend Laufen. Während dieser Bewegung ignorierst du Schwieriges Gelände und andere Situations- oder Zustandsmali auf deine Bewegungsrate.