GEHEIMNIS BEWAHREN FOKUS 4Grundregelwerk 393
Ungewöhnlich Bannmagie Kleriker Mental
Domäne Geheimhaltung,
Aufwand 1 Minute (Gesten, Verbal)
Reichweite: 3 m Ziel: Du und eine beliebige Anzahl bereitwilliger VerbündeterWirkungsdauer: 1 Stunde
Du stellst sicher, dass ein Geheimnis vor neugierigen Spionen verborgen bleibt. Entscheide dich für eine Information, die wenigstens ein paar der Ziele kennen. Du kannst nur Kreaturen als Ziele auswählen, die sich die ganze Minute im Wirkungsbereich des Zaubers aufhalten, während du ihn wirkst. Der Zauber verleiht den Zielen, die das ausgewählte Geheimnis kennen, einen Zustandsbonus von +4 auf Fertigkeitswürfe (meistens für Täuschung), um ihr Wissen zu verbergen, sowie auf Rettungswürfe gegen Zauber, die spezifisch dafür gedacht sind, ihnen die verborgene Information zu entreißen, und Effekte, die dies gewaltsam bewirken sollen. Wirkst du diesen Zauber erneut, enden alle bereits von dir gewirkten Geheimnis bewahren-Zauber.