FLASCHENBLITZ Grundregelwerk 545
Alchemistisch Bombe Elektrizität Flächenschaden Verbrauchsgegenstand
Alchemistische Bomben
Stärke: 0
Nutzung: in 1 Hand gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Flaschenblitze sind vollgepackt mit instabilen Reagenzien, die sich an der Luft in einem elektrischen Schock entladen. Flaschenblitze verursachen den aufgeführten Elektrizitätsschaden und Elektrizitätsflächenschaden. Bei einem Treffer erhält das Ziel bis zum Beginn deines nächsten Zuges den Zustand Auf dem Falschen Fuß. Viele Varianten bieten einen Gegenstandsbonus auf Angriffswürfe.
Aktivierung: Angriff
Variante Schwach Stufe 1 Preis 3 GM
Er verursacht 1W6 Punkte Elektrizitätsschaden und 1
Elektrizitätsflächenschaden.
Variante Einfach Stufe 3 Preis 10 GM
Du erhältst einen Gegenstandsbonus von +1 auf Angriffswürfe. Die
Bombe verursacht 2W6 Punkte Elektrizitätsschaden und 2 Punkte
Elektrizitätsflächenschaden.
Variante Stark Stufe 11 Preis 250 GM
Du erhältst einen Gegenstandsbonus von +2 auf Angriffswürfe. Die
Bombe verursacht 3W6 Punkte Elektrizitätsschaden und 3 Punkte
Elektrizitätsflächenschaden.
Variante Mächtig Stufe 17 Preis 2500 GM
Du erhältst einen Gegenstandsbonus von +3 auf Angriffswürfe. Die
Bombe verursacht 4W6 Punkte Elektrizitätsschaden und 4 Punkte
Elektrizitätsflächenschaden.