Krähenfüße Grundregelwerk 290
Preis: 3 SM
Stärke: 0
Last: L
Hände: 1
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Diese vierzackigen Metallstacheln können den Füßen von Kreaturen Schaden zufügen. Du kannst mit einer Interagieren Aktion Krähenfüße auf einem freien, zu dir angrenzenden Feld verstreuen. Die erste Kreatur, welche dieses Feld betritt, muss einen Fertigkeitswurf für Akrobatik gegen SG 14 ablegen. Misslingt dieser, so erleidet die Kreatur 1W4 Punkte Stichschaden und 1 Punkt anhaltenden Blutungsschaden. Eine Kreatur, welche durch Krähenfüße anhaltenden Blutungsschaden erleidet, erhält einen Malus von -1,50 m auf ihre Bewegungsrate. Wenn man eine Interagieren-Aktion aufwendet, um sich die Krähenfüße aus den Sohlen zu puhlen, senkt dies den SG zum Stoppen der Blutung. Wenn eine Kreatur durch die Krähenfüße Schaden erleidet, so werden genug Krähenfüße unbrauchbar gemacht, um nachfolgenden Kreaturen ein gefahrloses Betreten des Feldes zu ermöglichen. Verstreute Krähenfüße können aufgesammelt und wiederverwendet werden, wenn keine Kreaturen durch sie Schaden genommen haben. Anderenfalls sind zu viele Krähenfüße unbrauchbar geworden, um noch etwas wiederzuverwenden.