Kampfunfähig
Grundregelwerk 633
Eine Fähigkeit dieser Kategorie kann einen Charakter vollständig aus dem Kampf nehmen oder ihn sogar töten, ist aber schwieriger gegen mächtigere Charaktere anzuwenden. Sollte ein Zauber dieser Kategorie angehören, behandelt jede Kreatur, deren Stufe über dem doppelten Grad des Zaubers liegt, das Ergebnis ihres Wurfes gegen Kampfunfähigkeit durch den Zauber als um einen Schritt besser oder das Ergebnis des Wurfes des Zauberwirkers, um sie Kampfunfähig zu machen, als um einen Schritt schlechter. Sollte ein anderer Effekt dieser Kategorie angehören, so erhält eine Kreatur dieselben Vorteile, sofern ihre Stufe über der Stufe des Gegenstandes, der Gefahr oder Kreatur liegt, von der der Effekt ausgeht.
BEFEHLENDER ZUNGENSCHLAG, BETÄUBTE MARIONETTE, BEZAUBERNDE BERÜHRUNG, BEZAUBERNDE WORTE, GETEILTER ALBTRAUM, ÜBERZEUGENDER TAGTRAUM, VIBRIERENDE HANDFLÄCHE,
SABOTAGE, WÜRGEGRIFF, ZU TODE ERSCHRECKEN,
BESESSENHEIT, BLINDHEIT VERURSACHEN, BÖSWILLIGE VERWANDLUNG, EINFLÜSTERUNG, ERLOGENE WAHRHEIT, GEFÜHLE BESÄNFTIGEN, HALLUZINATION ERZEUGEN, KREATUR BEHERRSCHEN, KREATUR BEZAUBERN, KREATUR LÄHMEN, PULSIERENDES MUSTER, SCHILLERNDES MUSTER, SCHLAF, SCHNELLE SCHRITTE, SCHWACHSINN, SPRÜHENDE FARBEN, SYNAPTISCHER IMPULS, TELEPATHISCHE EINFLÜSTERUNG, ÜBERWÄLTIGENDE AUSSTRAHLUNG, UNBEGREIFLICHES LIED, UNKONTROLLIERBARER TANZ, UNTERBEWUSSTE EINFLÜSTERUNG, VERBANNUNG, VERSTAND VERWIRREN,