SAGENKUNDE RITUAL 7Grundregelwerk 413 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Ungewöhnlich Erkenntnismagie
Aufwand 1 Tag
Kosten: Seltenes Räucherwerk im Gesamtwert von 300 GM;
Ritualteilnehmer: 2
Primärer Wurf:
Okkultismus (Meister)
Du versuchst, Legenden über ein bestimmtes Thema zu erlernen. Bei dem Thema muss es sich um eine wichtige Person, Ort oder Sache handeln. Ist das Thema anwesend, erhöhe den Erfolgsgrad des Primären Wurfs um einen Schritt. Besitzt du vor der Durchführung des Rituals nur vage Informationen über das Thema, senke den Erfolgsgrad des Primären Wurfs um einen Schritt. Diese Modifikatoren negieren einander, wenn das Thema präsent ist, du aber nur wenige oder gar keine Informationen darüber besitzt.
Kritischer Erfolg: Du rezitierst nach dem Abschluss des Rituals eine Stunde lang Legenden, Geschichten und Wissen über das Thema. Die Informationen hängen zum großen Teil zusammen und legen ein Augenmerk auf genauere und nützlichere Legende als auf solche, die im Lauf der Zeit aufgebauscht wurden.