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talent

SPIEGELSCHILD Talent 10
Grundregelwerk 126
Kämpfer Klasse
Anforderung: Du hast einen Schild gehoben.
Auslöser: Ein Gegner wirkt einen Zauber auf dich, erzielt aber bei seinem Zauberangriffswurfs gegen deine RK nur einen Kritischen Fehlschlag.

Du wirfst den Zauber zurück auf den auslösenden Gegner. Führe einen Fernkampfangriff gegen die auslösende Kreatur aus, nutze hierfür deinen höchsten Kompetenzgrad im Umgang mit einer Fernkampfwaffe. Solltest du selbst Zauber wirken können, kannst du alternativ auch einen Zauberangriffswurf ablegen. Bei Erfolg erleidet dein Gegner die Effekte eines erfolgreichen Zauberangriffswurfes für seinen eigenen Zauber (oder die Effekte eines Kritischen Erfolges, sollte dein Angriffswurf einen Kritischen Erfolg erzielen).

talent.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1