ANTIMAGISCHES HEILIGES ZEICHEN Talent 12
Grundregelwerk 139 Errata vom November 2020 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Klasse Kleriker
Voraussetzung:
Heiliges Zeichen
Das Heilige Zeichen deiner Gottheit schützt vor offensiver Magie. Wenn du ein Heiliges Zeichen eingravierst, kannst du alternativ aus den folgenden Effekten wählen. Diese Effekte unterliegen denselben Einschränkungen wie die Grundoptionen.
Schild Wenn der Träger den Schild gehoben hat, erlangt er den Situationsbonus des Schildes auf Rettungswürfe gegen Magie und kann zudem Schildblock gegen den Schaden gegnerischer Zauber einsetzen.
Waffe Wenn der Träger der Waffe mit ihr einen Kritischen Treffer landet, kann er versuchen, einem auf dem Ziel liegenden Zauber |entgegenzuwirken (er verwendet zum Entgegenwirken deine halbe Stufe, aufgerundet).