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zauber

TAUBHEIT VERURSACHEN ZAUBER 2
Grundregelwerk 371
Nekromantie
Traditionen Arkan, Göttlich, Natur, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziele: 1 Kreatur
Rettungswurf: Zähigkeit

Das Ziel verliert sein Gehör. Es muss einen Zähigkeitswurf ausführen. Danach ist es 1 Minute lang temporär gegen diesen Zauber immun

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.
Erfolg: Das Ziel erhält für 1 Runde den Zustand Taub.
Fehlschlag: Das Ziel ist 10 Minuten lang Taub.
Kritischer Fehlschlag: Das Ziel ist permanent Taub.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1