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zauber

UNHEIMLICHES SCHICKSAL ZAUBER 9
Grundregelwerk 375
Furcht Gefühl Illusion Mental Tod
Traditionen Arkan, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 36 m Ziele: Eine beliebige Anzahl von Kreaturen
Rettungswurf: Willen

Du füllst den Verstand der Ziele mit furchterregenden Bildern von grauenvollen Kreaturen, die alle aus den schlimmsten Ängsten der Ziele stammen. Nur die Ziele können ihre Angreifer sehen. Sie erleiden alle 16W6 Punkte Mentalen Schaden und müssen einen Willenswurf ausführen.

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen
Erfolg: Das Ziel erleidet halben Schaden sowie den Zustand Verängstigt 1.
Fehlschlag: Das Ziel erleidet vollen Schaden sowie den Zustand Verängstigt 2.
Kritischer Fehlschlag: Das Ziel fürchtet sich so sehr, dass es augenblicklich sterben könnte. Es muss einen Zähigkeitswurf ausführen. Bei einem Erfolg erleidet es doppelten Schaden sowie den Zustand Verängstigt 2. Zusätzlich flieht es bis zum Ende seines nächsten Zuges, es sei denn, der Wurf ergab einen Kritischen Erfolg. Bei einem Fehlschlag fallen seine Trefferpunkte auf 0 und es stirbt.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1