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zauber

ZAUBERTRICK ZAUBERTRICK 1
Grundregelwerk 384 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Hervorrufung Zaubertrick
Traditionen Arkan, Göttlich, Natur, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 3 m Ziele: 1 Objekt (nur anheben, säubern oder zubereiten)
Wirkungsdauer: Aufrechterhaltbar

Die einfachste Art von Magie folgt deinem Willen. Du kannst einfache magische Effekte erzeugen, solange du den Zauber aufrechterhältst. In jeder Runde, in der du dies tust, entscheide dich für eine der vier folgenden Optionen:

  • Anheben Hebe langsam ein nicht getragenes Objekt von leichter Last oder weniger bis zu 30 Zentimeter über den Boden an
  • Erschaffen Erschaffe ein temporäres Objekt von vernachlässigbarer Last aus erstarrter magischer Substanz. Das Objekt wirkt krude und künstlich. Es ist extrem zerbrechlich, weshalb man es nicht als Waffe, Werkzeug oder Zauberkomponente verwenden kann
  • Säubern Beschmutze, färbe oder säubere ein Objekt von leichter Last oder weniger. Mit 10 Runden langer Konzentration kannst du so auch ein Objekt von 1 Last oder mit 1 Minute Konzentration pro Lasteinheit ein schwereres Objekt beeinflussen
  • Zubereiten Kühle, wärme oder würze 1 Pfund nichtlebendiger Materie

Zaubertrick ist nicht in der Lage, Schaden zu verursachen oder negative Zustände zu erzeugen. Jede wirkliche Veränderung an einem Objekt (jenseits der oben genannten Optionen) hält nur solange an, wie du den Zauber aufrechterhältst.


zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1