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zauber

ZUFLUCHT ZAUBER 1
Grundregelwerk 385
Bannmagie
Traditionen Göttlich, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: Berührung Ziele: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute

Du umgibst eine Kreatur mit schützender Energie, die gegnerische Angriffe verhindert. Wenn Kreaturen versuchen, das Ziel anzugreifen, müssen sie jedes Mal einen Willenswurf ausführen. Der Zauber endet, wenn das Ziel eine feindselige Aktion ausführt.

Kritischer Erfolg: Zuflucht endet.
Erfolg: Die Kreatur kann während dieses Zuges ihren Angriff sowie alle weiteren Angriffe gegen das Ziel ausführen.
Fehlschlag: Die Kreatur kann nicht angreifen und verschwendet die Aktion. Sie kann während dieses Zuges keine weiteren Angriffe gegen das Ziel ausführen
Kritischer Fehlschlag: Die Kreatur kann nicht angreifen und verschwendet die Aktion. Sie kann während der Wirkungsdauer von Zuflucht das Ziel nicht noch einmal angreifen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1