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zauber

ANATHEMATISCHE VERGELTUNG ZAUBER 4
Grundregelwerk 318
Mental Verzauberung
Traditionen Göttlich,
Aufwand Gesten, Verbal
Auslöser: Eine Kreatur vollzieht eine Handlung, die ein Anathema deiner Gottheit ist
Reichweite: 9 m Ziele: Die auslösende Kreatur
Rettungswurf: Willen

Du bestrafst eine Kreatur, welche die Lehren deiner Gottheit verletzt. Du verwendest dafür das Leid, dass du fühlst, wenn du siehst, wie ein Anathema deiner Gottheit vollzogen wird. Du kannst diesen Zauber nur wirken, wenn eine Kreatur eine einzigartige anathematische Handlung durchführt. Wenn zum Beispiel die Erschaffung von Untoten ein Anathema deiner Gottheit wäre, dann könntest du Anathematische Vergeltung auf einen Nekromanten wirken, der gerade in deiner Anwesenheit einen Untoten erschaffen hat. Eine lediglich existierende untote Kreatur ist jedoch kein gültiges Ziel. Du fügst dem Ziel 4W6 Punkte Mentalen Schaden zu, den es aber mit einem erfolgreichen Einfachen Willenswurf reduzieren kann. Bei einem Fehlschlag erhält das Ziel für 1 Runde den Zustand Benommen 1. Danach ist die Kreatur 1 Minute lang gegen diesen Zauber immun


Erhöhung (+1) Der Schaden steigt um 1W6.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1