PF2 Regel Wiki

Aktuell in Arbeit:
Alte Version unter wiki-kl.pathfinder2.de

Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


zauber

GLEISSENDES LICHT ZAUBER 3
Grundregelwerk 340 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Offensiv Feuer Gut Hervorrufung Licht
Traditionen Göttlich, Natur,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 36 m Ziele: 1 Kreatur

Du verschießt einen gleißenden Lichtstrahl voller heiliger Energie. Führe einen Zauberangriffswurf aus. Der Strahl verursacht 5W6 Punkte Feuerschaden. Ist das Ziel ein Scheusal oder Untoter, verursachst du zusätzlich 5W6 Punkte Guten Schaden

Kritischer Erfolg: Das Ziel erleidet doppelten Feuerschaden. Scheusale und Untote erleiden außerdem doppelten Guten Schaden.
Erfolg: Das Ziel erleidet vollen Schaden. Schießt der Strahl durch ein Gebiet magischer Dunkelheit oder hat eine Kreatur als Ziel, die unter dem Effekt magischer Dunkelheit steht, dann versucht Gleißendes Licht, der Dunkelheit entgegenzuwirken. Ziehe eine Linie zwischen dir und dem Ziel, um zu bestimmen, ob der Strahl durch magische Dunkelheit schießt.

Erhöhung (+1) Der Feuerschaden erhöht sich um 2W6. Der Gute Schaden gegen Scheusale und Untote erhöht sich um 2W6.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1