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zauber

SPIRITUELLE PLAGE ZAUBER 8
Grundregelwerk 367
Fluch Nekromantie
Traditionen Göttlich, Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 36 m Ziele: 1 Kreatur
Rettungswurf: Willen Wirkungsdauer: Variiert

Du verfluchst das Ziel, indem du seinen Geist schwächst und eine ansteckende Falle in seiner Essenz hinterlässt. Das Ziel muss einen Willenswurf ausführen. Kreaturen, die während der Wirkungsdauer des Effekts einen göttlichen oder okkulten Zauber auf das Ziel wirken, werden ebenfalls Ziele von Spirituelle Plage und müssen einen Willenswurf ausführen. Der Fluch überträgt sich auf diese Weise immer weiter

Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.
Erfolg: Das Ziel erhält 1 Runde lang die Zustände Benommen 2 und Kraftlos 2.
Fehlschlag: Das Ziel erhält 1 Minute lang die Zustände Benommen 2 und Kraftlos 2 sowie permanent die Zustände Benommen 1 und Kraftlos 1.
Kritischer Fehlschlag: Das Ziel erhält 1 Minute lang die Zustände Benommen 3 und Kraftlos 3 sowie permanent die Zustände Benommen 2 und Kraftlos 2.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1