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aktion

REPARIEREN
Grundregelwerk 246
Erkundung Handhaben
Voraussetzungen: Du benötigst eine Reparaturausrüstung (siehe Seite 291).

Du wendest 10 Minuten auf, um einen beschädigten Gegenstand zu reparieren, indem du ihn auf einer stabilen Oberfläche platzierst und die Reparaturausrüstung mit beiden Händen benutzt. Der SL legt den SG fest; dieser entspricht in der Regel dem SG zum Herstellen des fraglichen Gegenstandes. Du kannst keinen zerstörten Gegenstand reparieren.

Kritischer Erfolg: Du gibst dem Gegenstand 10 Trefferpunkte zurück plus weitere 10 TP pro Kompetenzgrad, über den du in Handwerkskunst verfügst (insgesamt 20 TP bei Geübt, 30 TP bei Experte, 40 TP bei Meister oder 50 TP bei Legende).
Erfolg: Du gibst dem Gegenstand 5 Trefferpunkte zurück plus weitere 5 TP pro Kompetenzgrad, über den du in Handwerkskunst verfügst (insgesamt 10 TP bei Geübt, 15 TP bei Experte, 20 TP bei Meister oder 25 TP bei Legende).
Kritischer Fehlschlag: Du fügst dem Gegenstand 2W6 Schadenspunkte zu (abzüglich der Härte des Gegenstande).

aktion.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1