Grundregelwerk Seite 229.
Du hast deiner Gottheit einen feierlichen Eid geschworen, welche dir im Gegenzug Streiterkräfte verliehen hat.
Der Archetyp Streiter verbessert die Verteidigungen, insbesondere den Umgang mit Rüstungen. Er stellt daher eine wunderbare Möglichkeit dar, Kompetenz im Umgang mit Rüstungen oder eine mächtige defensive Reaktion zu erlangen.
STREITER-ZUGANG Talent 2
Grundregelwerk 229 Änderungen von 4. zur 5. Auflage
Archetyp Streiter Zugang Zusatzklasse
Voraussetzung:
Stärke 14, Charisma 14
Wähle eine Gottheit und eine Ausrichtung, als wärst du ein Streiter. Du erhältst den Kompetenzgrad Geübt im Umgang mit Leichten, Mittelschweren und Schweren Rüstungen. Du erlangst den Kompetenzgrad Geübt für Religionskunde und die mit deiner Gottheit assoziierte Fertigkeit; solltest du in einer dieser Fertigkeiten bereits den Grad Geübt besitzen, wählst du stattdessen eine andere Fertigkeit, in der du den Grad Geübt erlangst. Du besitzt den Kompetenzgrad Geübt für den Streiterklassen-SG. Du bist an das Anathema deiner Gottheit gebunden. Du musst den Kodex des Streiters befolgen und die Gesinnungsvoraussetzungen deiner Ausrichtung erfüllen. Du erlangst keine weiteren Fähigkeiten aufgrund deiner Wahl von Gottheit und Ausrichtung.
Speziell: Du kannst kein weiteres Zugangstalent wählen, bis du nicht wenigstens zwei weitere Talente dieses Archetypen erlangt hast.EINFACHE WEIHE Talent 4
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang
Du erlangst ein Streitertalent der 1. oder 2. Stufe.
HEILENDE BERÜHRUNG Talent 4
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang
Du erlangst das passende Stoßgebet für deine Ausrichtung (Handauflegen für Paladine, Läuterer und Befreier). Solltest du noch keinen Fokusvorrat besitzen, so erlangst du einen solchen, welcher 1 Fokuspunkt fasst. Du kannst deinen Fokus erneuern, indem du zu deiner Gottheit betest oder ihr dienst. Mehr zu Stoßgebeten findest du auf Seite 182.
STREITERWIDERSTANDSKRAFT Talent 4
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang, deine Klasse verleiht nicht mehr Trefferpunkte pro Stufe als 8 + deinen Konstitutionsmodifikator
Du erhältst 3 zusätzliche Trefferpunkte pro Streiter-Archetyptalent, dies gilt auch für später erlangte Streiter-Archetyptalente.
GÖTTLICHER VERBÜNDETER Talent 6
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang
Du erlangst einen Göttlichen Verbündeten deiner Wahl (siehe Seite 182).
STREITERREAKTION Talent 6
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang
Du kannst die mit deiner Ausrichtung assoziierte Streiterreaktion nutzen.
VERBESSERTE WEIHE Talent 6
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Einfache Weihe
Du erlangst ein Streitertalent. Hinsicht der Voraussetzungen ist deine effektive Streiterstufe gleich deiner halben Charakterstufe.
Speziell: Du kannst dieses Talent mehrfach wählen. Du erlangst jedes Mal ein anderes Streitertalent.RÜSTUNGSEXPERTE Talent 14
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Archetyp Streiter
Voraussetzung:
Streiter-Zugang, Kompetenzgrad Experte in Ungerüsteter Verteidigung oder im Umgang mit wenigstens einer Rüstungskategorie
Dein Kompetenzgrad für Ungerüstete Verteidigung und Umgang mit Leichten, Mittelschweren und Schweren Rüstungen steigt auf Experte.