HALLUZINOGENSTAUB 6
Grundregelwerk 524
Falle Mechanisch
Heimlichkeit: SG 24 (Experte)
Beschreinbung: Ein Behälter mit Halluzinogenstaub und einer kleinen
Sprengkapsel ist mit einem Türknauf oder ähnlichem Riegel
verbunden.
Ausschalten: Diebeskunst, SG 26 (Experte) (um die Sprengkapsel zu
entschärfen)
RK24 REF: +0 ZÄH: +0
Härte 0, TP 1; Immunitäten: wie Gegenstände, Kritische Treffer, Präzisionsschaden
Staubexplosion: (Gift,Mental); Auslöser:
Der Riegel wird geöffnet oder der Behälter erhält den Zustand Beschädigt.
Effekt: Der Behälter explodiert und versprüht in einem 9 m-Kegel Halluzinogenstaub. Jede Kreatur im Wirkungsbereich muss einen Willenswurf gegen SG 24 ablegen; bei einem Fehlschlag erleidet er für 1 Runde den Zustand Verwirrt und dann für 1W4 Stunden einen Zustandsmalus von -2 auf Wahrnehmungswürfe und Rettungswürfe gegen mentale Effekte (bei einem Kritischen Fehlschlag beträgt der Malus -4).