Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


gefahr

grundregelwerk:002to003|Änderungen von 2. zur 3. Auflage

HENKERSKLINGE 19
GRW 525
Falle Mechanisch
Heimlichkeit: SG 43 (Experte)
Beschreinbung: Eine unglaublich scharfes Sägeblatt fährt aus der Wand und bewegt sich in einem komplexen Muster entlang der Wände, um jeden im Raum zu enthaupten.
Ausschalten: Diebeskunst, SG 41 (Experte) (an vier Wegpunkten der Klinge im Raum, um jeden möglichen Weg der Klinge zu blockieren, so dass sie sich nicht weiterbewegen kann)
RK43 REF: +32 ZÄH: +32

Härte 30; TP 120 (BW 60) pro Wegpunkt; Immunitäten: wie Gegenstände, Kritische Treffer, Präzisionsschaden

Enthauptung: (Angriff,Tod); Auslöser:

Eine Kreatur versucht den Raum zu verlassen.

Effekt: Die Klinge bewegt sich auf ihrer Bahn, führt einen Angriff gegen jede Kreatur im Raum aus und dreht sich dabei und fährt auf und nieder, um wirklich jeden zu erwischen.
Nahkampf Sägeblatt +40 (Tod, Tödlich 1W12), Schaden 6W12+25 Hiebschaden plus Enthauptung; kein Malus für Mehrfachangriffe
Enthauptung Bei einem Kritischen Treffer muss ein Ziel einen Zähigkeitswurf gegen SG 39 ablegen; bei einem Fehlschlag wird es enthauptet und stirbt augenblicklich, sofern es nicht ohne Kopf überleben kann.


Rücksetzer:

Die Falle setzt im Laufe der Runde zurück und kann 1 Runde später erneut ausgelöst werden.

gefahr.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1