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gegenstand

FLINKHEITSMUTAGEN
Grundregelwerk 547 Errata vom November 2020 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Alchemistisch Elixier Gestaltwandel Mutagen Verbrauchsgegenstand
Alchemistische Elixiere
Stärke: 0
Nutzung: in 1 Hand gehalten
Last: L
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)

Deine physischen Merkmale werden dünn und schlaksig. Du wirst schneller und flinker, aber dein Körper wird auch zerbrechlicher.

Aktivierung: Interagieren

Vorteil: Du erhältst einen Gegenstandsbonus auf Fertigkeitswürfe für Akrobatik, Diebeskunst und Heimlichkeit, sowie auf Reflexwürfe und geschicklichkeitsbasierende Angriffswürfe, sowie den aufgelisteten Zustandsbonus auf deine Bewegungsrate.
Nachteil: Du nimmst Schaden in Höhe des Doppelten deiner Stufe. Trefferpunkte, die du auf diese Weise verloren hast, kannst du auf keine Weise regenerieren, solange das Mutagen wirkt. Du erleidest einen Malus von -2 auf Zähigkeitswürfe.

Variante Schwach Stufe 1 Preis 4 GM
Der Bonus auf Würfe beträgt +1, der Bonus auf die Bewegungsrate beträgt +1,50 m und die Wirkungsdauer beträgt 1 Minute.

Variante Einfach Stufe 3 Preis 12 GM
Der Bonus auf Würfe beträgt +2, der Bonus auf die Bewegungsrate beträgt +3 m und die Wirkungsdauer beträgt 10 Minuten.

Variante Stark Stufe 11 Preis 300 GM
Der Bonus auf Würfe beträgt +3, der Bonus auf die Bewegungsrate beträgt +4,50 m und die Wirkungsdauer beträgt 1 Stunde.

Variante Mächtig Stufe 17 Preis 3000 GM
Der Bonus auf Würfe beträgt +4, der Bonus auf die Bewegungsrate beträgt +6 m und die Wirkungsdauer beträgt 1 Stunde.

gegenstand.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/24 10:47 von admin