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talent

HANDWERKSSPEZIALIST Talent 1
GRW 261 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Allgemein Fertigkeit
Voraussetzung: Geübt in Handwerkskunst

Dein Training hat sich auf die Herstellung einer besonderen Art von Gegenstand konzentriert. Wähle eine der Spezialisierungen aus der Tabelle zu diesem Talent aus. Du erhältst einen Situationsbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Handwerkskunst beim Herstellen dieser Art von Gegenständen. Besitzt du den Kompetenzgrad Meister in Handwerkskunst, erhöht sich dieser Bonus auf +2. Sollte es unklar sein, ob diese Spezialisierung zutrifft, entscheidet der SL. Einige Spezialisierungen könnten nur teilweise zutreffen. Solltest du zum Beispiel einen Morgenstern herstellen wollen und eine Spezialisierung in Holzarbeiten haben, dann könnte der SL dir nur den halben Bonus zugestehen, da der Gegenstand sowohl Schmiedearbeit als auch Holzarbeit für seine Herstellung benötigt.

Spezialisierung Anwendbare Gegenstände
Alchemie* Alchemistische Gegenstände wie Elixiere
Buchbinderei Bücher und Papier
Glasbläserei Glas einschließlich Glasgegenstände und auch Fenster
Holzarbeit Holzgegenstände und Bauten aus Holz
Kunsthandwerk Kunstarbeiten inklusive Schmuck
Lederarbeit Lederwaren inklusive Lederrüstungen
Schiffsbau Schiffe und Boote
Schmiedearbeit Haltbare Metallwaren einschließlich Metallrüstungen
Schneiderei Kleidung
Steinmetzarbeit Steingut und Bauten aus Stein
Töpferei Keramikwaren
Webarbeit Textilien, Körbe und Teppiche
* Du benötigst das Fertigkeitstalent Alchemistische Gegenstände herstellen, um alchemistische Gegenstände herstellen zu können.

talent.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1