GÖTTLICHE MACHT ZAUBER 6Grundregelwerk 342
Gestaltwandel Verwandlung
Traditionen Göttlich,
Aufwand Gesten, Verbal
Anforderung: Du musst eine Gottheit haben.
Wirkungsdauer: 1 Minute
Du konzentrierst all deine göttliche Energie und verwandelst dich in eine Mittelgroße Kampfgestalt, die deiner eigenen ähnelt, aber mächtige magische Waffen besitzt, die dir von deiner Gottheit verliehen werden. Du besitzt in der Kampfgestalt Hände und kannst Handhaben-Aktionen verwenden. Du kannst diesen Zauber aufheben. Du erhältst die folgenden Fähigkeiten und Spielwerte:
Erhöhung (4.) Deine Kampfgestalt ist Groß und deine Angriffe haben einen Angriffsradius von 3 Metern bzw. 4,50 Meter, wenn die bevorzugte Waffe deiner Gottheit Reichweite besitzt. Du musst genügend Platz haben, um zu wachsen, sonst geht der Zauber verloren. Du erhältst anstatt der normalen Werte RK = 21 + deine Stufe, 15 Temporäre Trefferpunkte, Resistenz 4 gegen körperlichen Schaden, einen Angriffsmodifikator von +28, einen Schadensbonus von +15 (+12 für Fernkampfangriffe) und Athletik +29.